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30 Fakten

30 spannende Fakten über Computerspiele

Erst etwas Neues lernen, dann im Quiz testen.

Mit KI aus unserem englischen Quiz auf Deutsch erstellt; die Quellen verweisen auf die deutsche Wikipedia.

Alles gewusst? Beweis es.

Quiz mit 30 Fragen spielen
1

Wie heißt das Genre, in dem die Spielwelt aus der Ich-Perspektive gezeigt wird?

Das Genre zählt seit Mitte der 1990er Jahre zu den bekanntesten und hat meist das reaktionsschnelle Abschießen virtueller Gegner zum Inhalt.

2

Welches Studio entwickelte den 1998 veröffentlichten Shooter Half-Life?

Veröffentlicht wurde das Spiel am 19. November 1998 vom Vertriebspartner Sierra On-Line; bis November 2008 gingen über 9,3 Millionen Exemplare über die Ladentheke.

3

Welches Spiel von Nolan Bushnell war in den 1970er Jahren an Spielautomaten sehr erfolgreich?

Möglich wurde das durch die Kombination kostengünstiger Logikchips mit der vorhandenen Fernsehtechnologie; Atari und Magnavox brachten Spiele dann auch ins Wohnzimmer.

4

Welche Einrichtung prüft Computerspiele in Deutschland vor der Veröffentlichung auf ihre Altersfreigabe?

Die Prüfung ist keine Pflicht, wird aber praktisch immer vorgenommen, weil das Spiel sonst nur an Volljährige verkauft werden dürfte.

5

Wie bezeichnet man das Eintauchen des Spielers in eine virtuelle Spielwelt?

Wegen der Wechselwirkung zwischen Spieler und Computer gilt das Computerspiel, anders als Fernsehen, Film oder Buch, als interaktives Medium.

6

Mit welcher Nintendo-Konsole etablierte sich die Steuerung über Körperbewegungen?

Der Controller hat einen Bewegungssensor, der Position und Bewegung im Raum registriert; frühere Versuche mit Gummimatten oder Kameras blieben Nischenprodukte.

7

Welcher durch Let’s Plays bekannte YouTube-Kanal zählt zu den meistabonnierten der Plattform?

Die Let’s-Play-Szene entstand im Internet im Zusammenhang mit Computerspielen und wurde zu einem eigenen Unterhaltungsformat.

8

Welche Konsole ist mit Stand 2023 gemessen an den Verkaufszahlen die erfolgreichste?

Aktuelle Konsolen sind die PlayStation 5 von Sony, die Xbox Series von Microsoft und die Switch von Nintendo.

9

Mit welcher Konsole läutete Nintendo 1983 in Japan eine neue Ära der Videospiele ein?

Nordamerika und Europa erreichte die Konsole erst etwa zwei Jahre später, 1985.

10

Über welche Plattform wird der Speedrunning-Wettbewerb primär ausgetragen?

Die Communitys erarbeiten dort je nach Spiel und Kategorie eigene Regelwerke; eingereichte Rekorde werden von Freiwilligen geprüft.

11

Wie lange dauert die Produktion eines modernen, kommerziellen Computerspiels etwa?

Die Produktionskosten tragen oft Publisher, die mit Buchverlagen vergleichbar sind und das fertige Produkt später vertreiben und vermarkten.

12

In welcher Stadt fand die Games Convention statt, bis 2008 Europas größte Spielemesse?

Die Messe zählte jährlich über 100.000 Besucher; seit 2009 wird sie von einer Nachfolgeveranstaltung auf dem Kölner Messegelände abgelöst.

13

In welchem Jahr kam es zum großen Crash auf dem Videospielemarkt?

Ursache waren vor allem die Überschwemmung des Marktes und die wachsende Konkurrenz der Personal-Computer gegenüber den Spielkonsolen.

14

Wie heißt die wohl bekannteste und größte E-Sport-Liga im deutschsprachigen Raum?

Die Gewinner können dort Prämien von bis zu 500.000 Euro erhalten; international sind der Electronic Sports World Cup und die World Cyber Games noch prestigeträchtiger.

15

Welche Behörde kann in Deutschland ein Spiel indizieren, das gegen geltendes Recht verstößt?

Um eine Indizierung zu vermeiden, erscheinen Spiele für den deutschen Markt oft in einer gegenüber der internationalen Version geschnittenen Fassung.

16

Welche große Fachmesse für Computerspiele fand jährlich in Los Angeles statt?

Der Besuch war Fachbesuchern vorbehalten; 2023 wurde angekündigt, dass die Messe nicht fortgesetzt wird.

17

Von welchem deutschen Entwickler stammt die CryEngine?

Bis Mitte der 1990er Jahre wurde für fast jedes Spiel eine eigene Engine programmiert; heute werden meist bestehende Engines lizenziert.

18

Auf welcher Spielemesse warnte der Berufsverband Deutscher Psychologen 2016 vor „Killerspielen“?

Der Verband verglich die Wirkung mit Produktwerbung im Fernsehen, die das Kaufverhalten im Supermarkt beeinflusst.

19

In welchem Jahr erklärte die Weltgesundheitsorganisation Videospielsucht zur Krankheit?

In Computerspielen wird das Belohnungssystem im Gehirn ständig neu aktiviert; der erste bekannte Todesfall durch Dauerspielen ereignete sich 2002 in Südkorea.

20

Welche Berliner Klinik zeigte 2005, dass etwa jeder zehnte Gamer Abhängigkeitskriterien erfüllt?

Die Kriterien waren vergleichbar mit denen anderer Süchtiger, etwa Alkoholabhängiger; 2018 stufte die WHO Videospielsucht als Krankheit ein.

21

Seit welchem Jahr gibt es in Deutschland den Ausbildungsberuf Gestalter für immersive Medien?

Die Auszubildenden erwerben grundlegende Kenntnisse in 3D, Animation und im Umgang mit einer Game-Engine.

22

Wie hoch war laut Bitkom 2021 der Anteil der 16- bis 29-Jährigen in Deutschland, die spielen?

Über alle Altersgruppen hinweg spielte rund die Hälfte der Deutschen; bei den über 65-Jährigen waren es nur 18 Prozent.

23

Wie wird in Japan der fest zugeordnete Designer eines Spieleteams genannt?

Japanische Teams sind meist wesentlich größer als anderswo, und viele Entwickler dort arbeiten anonym oder unter Pseudonymen.

24

Wie viel Prozent aller Computerspiele erwirtschaften überhaupt Profite?

Viele Studios entstehen, entwickeln ein einzelnes Spiel und verschwinden wieder; etliche Produktionen werden nie fertiggestellt.

25

Welches Spiel ist in China verboten, weil es in Hongkong zum Organisieren von Protesten genutzt wurde?

In Deutschland dürfen Spiele keine Kriegsverherrlichung zeigen, weshalb Gegner in manchen Versionen Außerirdische sind und Blut grün statt rot ist.

26

Welches Preisgeld gibt es bei der CPL World Tour zu gewinnen?

Wer im E-Sport hauptsächlich Preisgelder und Sponsorenverträge anstrebt, betreibt sogenanntes Progaming.

27

Welches MMORPG hatte 2012 weltweit 200 Millionen Benutzerkonten?

Bei MMORPGs spielen mehrere tausend Spieler gemeinsam auf einem Server; laufende Gebühren für die Servernutzung sind eine wichtige Einnahmequelle der Betreiber.

28

In welchem Land verbot ein Gesetz von 2002 versehentlich alle elektronischen Spiele?

Eigentlich sollte das Gesetz illegales Glücksspiel stoppen; es gab sogar Berichte über Verhaftungen wegen öffentlichen Schachspielens.

29

Wie viele Menschen in Entwicklungsländern lebten 2008 schätzungsweise vom Verkauf virtuellen „Golds“?

Beim sogenannten Goldfarming wird im Spiel erworbene virtuelle Währung gegen echtes Geld weiterverkauft.

30

Wie hoch war 2013 der Umsatz des deutschen Computerspielmarkts, des größten in Europa?

Die Zahl stammt vom Branchenverband GAME; weltweit übertrifft der Umsatz der Branche den von Film- und Musikindustrie um mehr als das Doppelte.

Kennst du dich mit Computerspiele aus?

Teste diese Fakten im interaktiven Quiz.

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30 Fakten über Computerspiele, die du noch nicht kanntest