30 spannende Fakten über Klassische Videospiele
Erst etwas Neues lernen, dann im Quiz testen.
Mit KI aus unserem englischen Quiz auf Deutsch erstellt; die Quellen verweisen auf die deutsche Wikipedia.
Alles gewusst? Beweis es.
Quiz mit 30 Fragen spielenWomit wird Pac-Man in der Arcade-Version gesteuert?
Jeder neue Level unterscheidet sich vom vorigen im Wesentlichen nur durch die höhere Spielgeschwindigkeit.
Welche Farbe nehmen die Geister in Pac-Man an, sobald man eine „Kraftpille“ gefressen hat?
Manchmal erscheint auch Obst auf dem Spielfeld, das Extrapunkte einbringt – wer es nicht frisst, sieht es nach einiger Zeit wieder verschwinden.
Unter welchem Namen veröffentlichte Namco Pac-Man im Mai 1980 zuerst in Japan?
Das Original lässt sich heute mit einem Emulator wie MAME spielen; die eigentlichen Spieldateien (ROMs) sind dort aber nicht enthalten.
Welcher Level von Pac-Man ist wegen eines technischen Fehlers unlösbar?
Der Levelzähler ist ein 8 Bit großer Wert, der dort auf null überläuft; eine Schleife überschreibt daraufhin die rechte Spielfeldhälfte mit Buchstaben und Symbolen.
Wo konnte man am 1. April 2015 Pac-Man auf den Straßen eines beliebigen Ortes spielen?
Auch das Pac-Man-Doodle von 2010 wurde archiviert und blieb nach Ablauf der Aktion dauerhaft spielbar.
Welcher Spieledesigner hat Pac-Man entworfen?
Die Geister bewegen sich nicht zufällig: Jeder verfolgt eine eigene Strategie, die auf die Bewegungen und Eingaben des Spielers reagiert.
Welche Spielautomatenumsetzung wurde 1980 zur Killerapplikation des Atari Video Computer System?
Ataris Anteil am US-Konsolenmarkt lag damals bei 85 Prozent – rund ein Drittel des Warner-Jahresumsatzes kam von Atari.
Wie lange war das spielbare Pac-Man-Doodle im Mai 2010 auf der Google-Startseite zu sehen?
Die Levelgrenzen des Doodles ahmten das Google-Logo nach; nach dem letzten Level erschien der Schriftzug „GAME OVER“.
Welche Firma brachte Pac-Man am 26. Oktober 1980 lizenziert in den USA heraus?
Spielerisch blieb die US-Fassung unverändert; nur die vier Geister bekamen andere Namen.
In welchem US-Bundesstaat entsorgte Atari im September 1983 unverkäufliche Konsolen und Spiele?
Ende 1983 hatten sich die Verluste – vor allem durch Retouren der Distributoren – auf eine halbe Milliarde US-Dollar summiert.
Welche Atari-Nachfolgekonsole erschien 1982 und brachte dem VCS den Namen 2600 ein?
Die Produktion der 2600 lief bis Ende 1991; 1984 folgte noch die schlankere Variante, umgangssprachlich Atari 2600 Junior genannt.
An welchen Haushaltsgegenstand erinnert die Gestalt der vier Geister in Pac-Man?
Weil das Spiel ein weibliches Publikum ansprechen sollte, wurden die Gegner bewusst „niedlich“ gestaltet – mit großen Augen.
Welche Pac-Man-Variante absolvierte 2017 eine Künstliche Intelligenz mit der Maximalpunktzahl?
Im Juni 2007 fanden die ersten Pac-Man-Weltmeisterschaften statt – gespielt wurde dort die neue Championship Edition.
Von welcher japanischen Lautmalerei leitet sich der Name Pac-Man ab?
Zugleich spielt der Name auf die Puck-förmige Gestalt der Figur an – und puck bedeutet auf Englisch auch „Kobold“.
Welcher US-Präsident gratulierte 1982 dem 8-jährigen Jeffrey R. Yee zu seinem Pac-Man-Rekord?
Der behauptete Punktestand von 6.131.940 wäre nur erreichbar, wenn sich der unlösbare letzte Level tatsächlich schaffen ließe.
Was bezeichnet in der Wirtschaft die sogenannte Pac-Man-Strategie?
Das Prinzip stammt aus dem Spiel: Schluckt Pac-Man die richtige Pille, wird er vom Gejagten zum Jäger.
Auf welchem Mikroprozessor basiert das Atari Video Computer System?
Der Chip ist eine eigens für Atari abgerüstete und damit noch günstigere Variante des MOS 6502.
Wie viele Atari VCS 2600 wurden weltweit etwa verkauft?
Die Konsole gilt als eine der wirtschaftlich und kulturell bedeutendsten der Videospielgeschichte.
Wie viele Pac-Man-Level absolvierte Billy Mitchell 1999 angeblich mit maximaler Punktzahl?
Am 12. April 2018 strich die Highscore-Datenbank Twin Galaxies alle seine Rekorde und entlarvte ihn als „Cheater“.
Welche Firma veröffentlichte 1982 eine Brettspielversion von Pac-Man?
Bis zu vier Spieler fressen darin gleichzeitig mit einem Plastik-Pac-Man kleine Murmeln.
Bei welchem Browser verunsicherten 2010 die Klänge des Google-Pac-Man-Doodles viele Nutzer?
Die Flut an Anfragen ließ die Supportseiten der Mozilla Foundation kurzzeitig zusammenbrechen.
In welcher Stadt richtete Atari im März 1980 eine seiner ersten Niederlassungen in Europa ein?
Zuvor hatte die Unicom Consumer Electronics GmbH die Konsole in Deutschland unter der Bezeichnung Atari VCS 800 angeboten.
Wie viele Punkte bringt ein „perfect game“ in Pac-Man, also der maximal mögliche Score?
Rick Fothergil spielte im Mai 2000 als Zweiter ein perfektes Spiel; Chris Ayra stellte einen Monat später einen Zeitrekord auf.
Welches US-Duo veröffentlichte 1981 das Album „Pac-Man Fever“ über Videospiele?
Das Titellied erreichte Platz 8 der US-Charts; Gerald Mann sang 1982 eine deutschsprachige Version namens „Pac Man Fieber“.
Wann gab das Museum of Modern Art den Erwerb von 14 Computerspielen, darunter Pac-Man, bekannt?
Die Titel wurden als herausragende Vertreter des Interaktionsdesigns gewürdigt – bewertet wurde sogar die Eleganz des Programmcodes.
Welchen Preis setzte Billy Mitchell 1999 für das nachweisbare Meistern des unlösbaren Levels aus?
Der Preis blieb unbeansprucht – in der linken Spielfeldhälfte fehlen schlicht die nötigen Punkte, um den Level abzuschließen.
Unter welchem Markennamen, der an Pac-Man erinnert, wurde die Taq-Polymerase vermarktet?
Die Entdecker des Enzyms beschrieben dessen Funktionsweise als ähnlich der gefräßigen Spielfigur.
Wer stellte am 12. September 2009 einen neuen Zeitrekord für ein perfektes Pac-Man-Spiel auf?
Seine Zeit: 3 Stunden, 41 Minuten und 22 Sekunden – 42 Sekunden schneller als der bisherige Rekord.
Welcher deutsche Student gewann 1982 in Paris die erste Atari-Pac-Man-Weltmeisterschaft?
Die Meisterschaft dauerte nur 15 Minuten pro Durchgang; der Sieger war damals 26 Jahre alt.
Welcher Assembler-Befehl prüft in Pac-Man die Schleife, die den letzten Level zerstört?
Das Kürzel steht für „decrement and jump if not zero“; weil der Zähler von 0x00 auf 0xFF überläuft, läuft die Schleife viel zu oft und überschreibt das halbe Spielfeld mit ROM-Daten.
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