Mit KI aus unserem englischen Quiz auf Deutsch erstellt; die Quellen verweisen auf die deutsche Wikipedia.
Animation erweckt Einzelbilder zum Leben: Ob gezeichnet, geknetet, aus Legosteinen gebaut oder komplett im Rechner berechnet – erst die schnelle Abfolge der Bilder erzeugt die Illusion von Bewegung. Dieses Quiz fragt nach den klassischen Techniken von Zeichentrick bis Stop-Motion, nach den zwölf Prinzipien, die Disneys Animatoren formuliert haben, und nach der Computeranimation von Keyframes bis Motion Capture. Dazu kommt ein Blick auf einen der erfolgreichsten Zeichentrickfilme überhaupt: Hayao Miyazakis „Chihiros Reise ins Zauberland“ mit seinem Badehaus voller Götter und Geister.
Alle 30 Fragen mit Antworten und Erklärungen. Quiz spielen
Q 01In welche Tiere verwandeln sich Chihiros Eltern im verlassenen Vergnügungspark?
Schweine
Mit hereinbrechender Dämmerung wird der Ort immer unheimlicher; der Junge Haku hatte Chihiro gewarnt, rechtzeitig zu fliehen.
Q 02Wer führte Regie bei „Chihiros Reise ins Zauberland“ aus dem Jahr 2001?
Hayao Miyazaki
Produziert wurde der Zeichentrickfilm von Studio Ghibli; er gilt als der weltweit meistausgezeichnete Zeichentrickfilm überhaupt.
Q 03Woraus werden Figuren und Kulissen bei sogenannten Brickfilmen zusammengesetzt?
Legosteinen
Brickfilme sind eine Spielart der Objekt-Animation; ähnliche Steine anderer Hersteller sind dabei ebenfalls erlaubt.
Q 04Wie alt ist Chihiro Ogino zu Beginn von „Chihiros Reise ins Zauberland“?
zehn
Chihiro zieht mit ihren Eltern in eine neue Stadt; unterwegs verfahren sie sich und entdecken einen verlassenen Vergnügungspark.
Q 05Bei etwa wie vielen Bildern pro Sekunde wirkt eine Animation annähernd flüssig?
24
Die Einzelbilder können gezeichnet, vom Computer berechnet oder fotografische Aufnahmen sein – die Technik ist unabhängig vom Material.
Q 06Womit wird die Bild-für-Bild-Animation am Computer verglichen?
Daumenkino
Am Computer unterscheidet man außerdem die Keyframe-Animation und die aktionsbasierte Animation, bei der Aktionen nacheinander ausgeführt werden.
Q 07Was bedeutet das lateinische Wort „animare“, von dem sich „Animation“ ableitet?
zum Leben erwecken
Das verwandte „anima“ steht für Geist, Seele, Lebenskraft und Atem – alles, was ein gezeichnetes Bild von sich aus nicht besitzt.
Q 08Wie viele Animationsprinzipien leiteten Ollie Johnston und Frank Thomas ab?
zwölf
Die Prinzipien gelten als essentiell, um die Illusion lebendiger Figuren und Welten zu erzeugen – von Squash & Stretch bis Solid Drawing.
Q 09Welche Technik projiziert Realfilm auf eine Mattscheibe und zeichnet ihn Bild für Bild ab?
Rotoskopie
Die Methode heißt auch Kinoxen; Max Fleischer, Georges Schwizgebel und Richard Linklater haben damit gearbeitet.
Q 10Unter welchem deutschen Begriff ist die Claymation-Technik ebenfalls bekannt?
Knetfigurenfilme
Bei der Stop-Motion werden die Objekte für jedes einzelne Bild des Films nur geringfügig verändert und dann erneut fotografiert.
Q 11Welcher Film löste „Chihiros Reise ins Zauberland“ als weltweit erfolgreichsten Anime ab?
Your Name
Die Ablösung kam im Januar 2017; allein in Japan hatte Chihiro umgerechnet 10 Millionen Dollar eingespielt.
Q 12Was muss beim Prinzip „Squash & Stretch“ trotz Quetschen und Strecken erhalten bleiben?
Gesamtvolumen
Das Verformen der Figuren macht Gewicht oder äußere Kräfte sichtbar, die auf sie einwirken.
Q 13Mit welcher Methode berechnet die Software bei der Keyframe-Animation die Werte dazwischen?
Interpolation
Jeder Objekt- oder Szenenzustand erhält bei der Keyframe-Animation einen eigenen Eintrag auf einer Zeitachse.
Q 21Welches Animationsprinzip steht für Charisma, Charme und Reiz einer Figur?
Appeal
Das Prinzip bedeutet nicht automatisch Schönheit: Eine hässliche Figur kann durch ihr Auftreten durchaus liebenswert wirken.
Q 22Wie heißt die Stop-Motion-Technik, bei der Schauspieler einzelbildweise abfotografiert werden?
Pixilation
Auch Collagefilme zählen zur Stop-Motion: Dort werden beliebige Materialien unter der Kamera zu bewegten Bildern zusammengesetzt.
Q 23Wie heißen die Zwischenphasen, die eine Pose-to-Pose-Animation am Ende flüssig machen?
Inbetweens
Diesen Arbeitsschritt übernimmt meist nicht der Animator selbst, sondern ein ihm zugeteilter Assistent, der Inbetweener.
Q 14Welche Elemente folgen beim Prinzip „Follow Through“ der Hauptbewegung zeitversetzt?
Haare und Kleidung
Diese unbelebten Teile schießen über den Endpunkt der Bewegung hinaus und fallen erst danach in ihre Ruheposition zurück.
Q 15Mit welchem Spielzeug werden die ausgeschnittenen Figuren des Legetrickfilms verglichen?
Hampelmann
Die ausgeschnittenen Formen, meist einzelne Körperteile, werden direkt unter der Kamera zurechtgelegt; Terry Gilliam nutzte das für Monty Python.
Q 16Wie viele Arme hat Kamaji, der Heizer des Badehauses in „Chihiros Reise ins Zauberland“?
sechs
Sein Name bedeutet auf Deutsch „Kesselopa“; er haust in den tiefsten Kellern und kann seine Arme beliebig verlängern.
Q 17Wo werden nach dem Prinzip „Slow In & Slow Out“ mehr Einzelbilder verwendet?
Am Anfang und Ende
Natürliche Bewegungen beginnen meist langsam, beschleunigen dann und werden zum Schluss wieder langsamer.
Q 18Aus wie vielen Einzelbildern besteht ein 90 Minuten langer Animationsfilm?
129.600
Die Animation kann Bewegungen aus der Natur auch verzerrt oder mit verändertem Timing zeigen, um dramatische oder komische Effekte zu erzielen.
Q 19Von welcher Technik ist die Silhouetten-Animation eine Sonderform?
Flachfigurenfilm
Die Elemente sind wie beim Schattenspiel nur als dunkle Umrisse zu erkennen; Lotte Reiniger machte diese Technik berühmt.
Q 20Was dient beim Prinzip „Staging“ als Kontrolle für eine gut lesbare Pose?
Silhouette
Im Idealfall bleibt der Körperausdruck einer Figur auch dann verständlich, wenn man nur ihre Umrisse sähe.
Q 24Welche Zeichnungen legt der Animator bei der Pose-to-Pose-Technik als Erstes an?
Extremes
Danach folgen Breakdowns, die den Weg zwischen den Extremphasen genauer definieren, bevor die Zwischenphasen eingefügt werden.
Q 25Seit etwa welchem Jahr erlebt die Computeranimation eine rasante Entwicklung?
1980
Damals ließen sich erstmals Vorlagen einscannen, und die anfallenden Datenmengen wurden technisch handhabbar.
Q 26In welchem Jahr erschien das Standardwerk „The Illusion of Life“ von Johnston und Thomas?
1981
Das Buch bündelt die Erfahrungen führender Animatoren des Studios, die seit den 1930er Jahren gesammelt wurden.
Q 27Welcher Oscar-Gewinner entfachte den Streit, ob Motion-Capture-Filme Animationsfilme sind?
Happy Feet
Alternative Eingabemöglichkeiten für die Bewegungen von CGI-Figuren sind allerdings schon lange in Gebrauch, vor allem aus der Puppenspieltechnik.
Q 28Welche Animationstechnik entwickelten Alexandre Alexeieff und Claire Parker?
Nagelbrett-Animation
Tausende dicht an dicht steckende Nadeln werden hineingedrückt oder herausgezogen; seitlich beleuchtet ergeben ihre Schatten ein Bild wie eine Gravur.
Q 29Mit welchem Film teilte sich „Chihiros Reise ins Zauberland“ den Goldenen Bären 2002?
Bloody Sunday
Im selben Jahr gewann der Film bei den Japanese Academy Awards als bester Film und bei den Hong Kong Film Awards als bester asiatischer Film.
Q 30In welcher MTV-Show der 80er-Jahre liefen die Strichmännchenparodien „Stick Figure Theatre“?
Liquid Television
Heute entstehen solche Strichmännchen-Animationen meist als Vektoranimation am Computer.