Generada en español con IA a partir de nuestra trivia en inglés; las fuentes enlazan a la Wikipedia en español.
Las máquinas tragamonedas o tragaperras nacieron a finales del siglo XIX en San Francisco, cuando el mecánico Charles Fey ideó la Liberty Bell, una máquina de tres ruedas con pago automático. Desde entonces han pasado de los tambores mecánicos a las pantallas digitales y al juego en línea. Este quiz recorre su historia y su funcionamiento: los precursores de Sittman y Pitt, el origen del símbolo BAR, la Money Honey de Bally, los generadores de números aleatorios, el porcentaje de retorno al jugador y los pleitos por botes millonarios. Hay preguntas fáciles y otras reservadas a los expertos del azar.
Las 30 preguntas con respuestas y explicaciones. Jugar la trivia
Q 01¿En qué ciudad inventó Charles Fey la primera «bandida de un brazo»?
San Francisco
Ideó su sencillo mecanismo automático entre 1887 y 1895; con cartas de póquer era imposible pagar todas las combinaciones.
Q 02¿A qué parte de la máquina hace referencia el término inglés slot?
La ranura de las monedas
En español, «tragaperras» es una palabra compuesta derivada de las monedas o «perras» que se introducen.
Q 03¿Con qué letra clasifica el BOE a las máquinas de «mero pasatiempo» sin premio en metálico?
A
Su único aliciente es el tiempo de juego; entran en esta categoría las recreativas de dardos, futbolín o billar.
Q 04¿A mediados de qué década comenzaron a aparecer las tragaperras en línea?
1990
Coincidió con la expansión de internet y el desarrollo de los primeros casinos en línea.
Q 05¿Cuántos tipos de máquinas recreativas y de azar distingue el reglamento español?
Tres
Las comunidades autónomas tienen además prerrogativas propias sobre la legislación de estas máquinas.
Q 06¿En qué locales están más extendidas en España las máquinas de premio programado?
Bares y cafeterías
Estas máquinas conceden, según su programa de juego, un premio en metálico o canjeable por dinero.
Q 07¿Qué premio daba la máquina cuyos símbolos de sabores originaron la cereza y el melón de hoy?
Goma de mascar
Por eso las máquinas expendedoras de chicles y otros alimentos acabaron en el punto de mira de los tribunales.
Q 08¿Qué pieza se tensa al tirar de la palanca de una tragaperras física?
Un muelle en espiral
La palanca también fija la tensión de cada carrete, lo que determina el momento aleatorio en que se detienen.
Q 09¿Cuánto valía la antigua moneda española apodada «perra chica»?
5 céntimos
La «perra gorda» era la de 10 céntimos de peseta; de estas monedas que se «traga» la máquina viene el nombre «tragaperras».
Q 10¿Cuál es el elemento definitorio de las máquinas de tipo C según el reglamento español?
Aleatoriedad
El resultado de cada jugada no depende de combinaciones o resultados anteriores ni posteriores.
Q 11¿Del logotipo de qué compañía proviene el símbolo «BAR» de las tragaperras?
Bell-Fruit Gum Company
Pagar premios en comida fue una técnica popular para sortear las leyes contra las apuestas en algunos estados.
Q 12¿Cuántos símbolos en total contenían las tres ruedas de la máquina de Charles Fey?
Cinco
Eran una herradura, un diamante, una espada, un corazón y la Campana de la Libertad que dio nombre a la máquina.
Q 13¿De qué barrio neoyorquino eran Sittman y Pitt, creadores en 1891 de una máquina precursora?
Brooklyn
Su máquina resultó tan popular que muchos bares de la ciudad tenían una o varias unidades.
Q 21¿Qué máquina produjo el fabricante Herbert Mills de Chicago en 1907?
Operator Bell
Un año después muchas máquinas se instalaban ya en tiendas de cigarros, salones, boliches, barberías y burdeles.
Q 22¿En qué año se fundó el casino en línea Betway?
2006
Los grandes casinos virtuales apostaron fuerte por las tragaperras, ofreciendo amplias selecciones de juegos.
Q 23¿Qué axioma jurídico ilustran en derecho penal los casos de Iowa contra Ellis y Striggles?
Ignorantia juris non excusat
Se usan para explicar el concepto de confianza en la autoridad frente a la máxima «el desconocimiento de la ley no es excusa».
Q 14¿Qué conseguía el jugador de la máquina de Sittman y Pitt al sacar una pareja de reyes?
Una cerveza gratis
La máquina carecía de pago directo; los premios dependían de lo que ofreciera cada establecimiento.
Q 15¿Cómo se llamaba la primera tragaperras electromecánica, desarrollada por Bally en 1963?
Money Honey
Su popularidad impulsó los videojuegos de azar y convirtió la palanca lateral en algo prescindible.
Q 16¿Cuál era la mayor ganancia de la Liberty Bell, con tres campanas en línea?
Diez monedas de cinco centavos
Sustituir diez cartas por cinco símbolos y cinco tambores por tres ruedas permitió diseñar un pago automático.
Q 17¿En qué ciudad de Nevada puede verse todavía la máquina Campana de la Libertad original?
Reno
Se exhibe en el Liberty Belle Saloon & Restaurant; la máquina fue copiada por muchos fabricantes por su enorme popularidad.
Q 18¿A partir de qué año llegaron los primeros modelos de tragamonedas completamente electrónicos?
1976
Sustituían los tambores giratorios por una simulación en pantallas de vídeo.
Q 19¿Qué compañía lanzó en 1998 Cash Splash, pionera del bote progresivo en línea?
Microgaming
Aquel lanzamiento estableció un nuevo estándar para los juegos de casino en línea.
Q 20¿Hasta cuántas ruedas han llegado algunas tragamonedas modernas en los casos más extremos?
7
Muchas máquinas en línea han reducido sus símbolos y añadido numerosos bonos y juegos secundarios.
Q 24¿Cuántas cartas contenían los cinco tambores de la máquina de Sittman y Pitt?
50
Estaba basada en el póquer: el jugador accionaba una palanca y esperaba conseguir una buena mano.
Q 25¿Qué máquina expendedora fue declarada dispositivo de apuestas en los casos de Iowa?
Caramelos de menta
Podía dar al siguiente usuario fichas canjeables por más producto; los tribunales vieron en ello un vicio del jugador.
Q 26¿Hasta cuántas monedas pagaba sin asistente la tolva de la primera tragaperras electromecánica?
500
Fue la primera máquina con una tolva en el fondo para el pago automático.
Q 27¿En qué año presentó la compañía Modesto Polo Sanz su patente de máquina electrónica de azar?
1979
Es la única patente de máquina electrónica de juegos de azar de tipo C registrada en España.
Q 28¿En qué ciudad se ideó y construyó la máquina de la patente española ES-485107?
Alcoy
Nació en el porche de un séptimo piso del entonces pasaje El Camí.
Q 29¿Qué dos cartas se eliminaban de la baraja para mejorar las posibilidades de la casa?
Diez de picas y sota de corazones
Así se reducían a la mitad las posibilidades de lograr una flor imperial; los tambores también se ordenaban contra el jugador.
Q 30¿Qué máquina de 1996 fue la primera en ofrecer una «segunda pantalla» con ronda de bonos?
Reel 'Em In
La desarrolló WMS Industries; la pantalla cambia para ofrecer un juego distinto donde acumular pagos adicionales.