Generada en español con IA a partir de nuestra trivia en inglés; las fuentes enlazan a la Wikipedia en español.
Super Smash Bros. es la serie de lucha de Nintendo creada por Masahiro Sakurai, en la que el objetivo no es vaciar una barra de vida, sino acumular daño y expulsar al rival del escenario. Desde su debut en 1999 ha reunido a Mario, Link, Kirby, Pikachu y a invitados de otras compañías. Esta trivia recorre las cinco entregas, de Nintendo 64 a Ultimate: fechas de lanzamiento, planteles, modos de juego, jefes como Master Hand o Tabuu, los enemigos genéricos de cada juego y las cifras de ventas que convirtieron a la saga en un fenómeno.
Las 30 preguntas con respuestas y explicaciones. Jugar la trivia
Q 01¿En qué consola debutó la serie Super Smash Bros. en 1999?
Nintendo 64
Aquel primer juego se conoce también como Super Smash Bros. 64 y solo en Japón superó el millón de copias antes de salir al resto del mundo.
Q 02¿Quién creó la serie Super Smash Bros. y dirigió todos sus juegos?
Masahiro Sakurai
La saga, distribuida por Nintendo, ha vendido en total más de 71 millones de unidades.
Q 03¿Qué personaje de Sega se confirmó como luchador de Brawl el 10 de octubre de 2007?
Sonic the Hedgehog
Fue el segundo personaje ajeno a Nintendo en unirse al plantel de la saga.
Q 04¿Cómo se llama el combate que resuelve un empate en Super Smash Bros.?
Muerte Súbita
En algunos juegos de la saga, si el desempate vuelve a acabar en tablas, el proceso se repite.
Q 05¿De qué consola fue Super Smash Bros. Melee el juego más vendido?
GameCube
Melee se lanzó en 2001 y superó con creces el éxito de la primera entrega de la saga.
Q 06¿Qué personaje de Konami fue el primer luchador third-party de Super Smash Bros.?
Solid Snake
Apareció en el tráiler con el que Nintendo reveló Brawl el 10 de mayo de 2006.
Q 07¿Cómo se titula el modo aventura de Super Smash Bros. Brawl?
El Emisario Subespacial
Combina niveles de desplazamiento lateral, jefes y escenas que narran una historia, y admite juego cooperativo.
Q 08¿Qué personajes de Splatoon se revelaron entre los primeros nuevos de Ultimate en marzo de 2018?
Inklings
El juego se anunció el 8 de marzo de 2018 durante un Nintendo Direct, y en el E3 se confirmó su fecha de salida.
Q 09¿En qué fecha se lanzó a nivel mundial Super Smash Bros. Ultimate?
7 de diciembre de 2018
Fue el quinto título de la saga y el primero en llegar a todo el mundo el mismo día.
Q 10¿Cuántos personajes tenía el primer Super Smash Bros., el de 1999?
12
La cifra creció a 26 en Melee, 35 en Brawl, 58 en la entrega de 3DS y Wii U y 89 en Ultimate.
Q 11¿Qué nombre reciben en Ultimate los luchadores distintos que comparten movimientos entre sí?
Personajes eco
Ultimate recuperó a todos los luchadores que habían aparecido en alguna entrega anterior de la saga.
Q 12¿Cuántos personajes secretos podían desbloquearse en el Super Smash Bros. de 1999?
Cuatro
El juego arrancaba con ocho luchadores, todos creados por Nintendo o por uno de sus desarrolladores asociados.
Q 13¿Cómo se llamaba en español el minijuego «Break the Targets» del primer Super Smash Bros.?
Rompe los objetivos
Junto a «Board the Platforms», era uno de los minijuegos del modo de un jugador que pasaron después a Melee.
Q 21¿Más de cuántas copias ha vendido Super Smash Bros. Melee desde su lanzamiento?
7 millones
Melee contó con un presupuesto y un equipo de desarrollo mayores que los del primer juego de la saga.
Q 22¿Cómo se llaman los trofeos de Super Smash Bros. Melee en la versión japonesa?
Figuras
Los 293 trofeos sustituyeron a los perfiles de personaje del primer juego e incluyen objetos, escenarios y enemigos de Nintendo.
Q 23¿Qué ser resulta controlar a Master Hand en el modo aventura de Brawl?
Tabuu
Ni Master Hand ni Ganondorf logran detenerlo: ambos son derrotados al intentarlo.
Q 14¿Cuál es el límite del medidor de daño de un luchador en Super Smash Bros. Ultimate?
999 %
Cuanto mayor es el porcentaje acumulado, más lejos sale despedido el luchador con cada golpe.
Q 15¿Con qué otro nombre se conoce el modo Stock de Super Smash Bros.?
Survival
Cada jugador recibe un número fijo de vidas y queda eliminado al perderlas todas; en torneos suele jugarse con cronómetro.
Q 16¿Más de cuántas copias vendió el primer Super Smash Bros. en Japón antes de su lanzamiento mundial?
Un millón
Ese éxito japonés convenció a Nintendo de distribuir el primer juego de la saga en el resto del mundo.
Q 17¿Qué dos modos de un jugador introdujo Melee junto al modo Classic?
Adventure y All-star
En el segundo de ellos se lucha contra todos los personajes con una sola vida y el daño se acumula entre combates.
Q 18¿A través de qué servicio permitió Brawl jugar en línea por primera vez en la saga?
Nintendo Wi-Fi Connection
Brawl también fue el primer juego de la serie que dejó a los jugadores construir sus propios escenarios.
Q 19¿Cuántos luchadores forman el plantel base de Super Smash Bros. Ultimate?
74
Con los 12 luchadores de contenido descargable, el total asciende a 86, y hay 450 juegos representados entre combatientes, espíritus y trajes Mii.
Q 20¿Cuál era el escenario secreto del modo Versus en el primer Super Smash Bros.?
Mushroom Kingdom
Los otros ocho escenarios se basaban en cada uno de los personajes principales, como Sector Z para Fox.
Q 24¿Con qué porcentaje de daño inicial empiezan los luchadores en el combate de desempate de Smash Bros.?
300 %
Con tanto daño acumulado, basta un golpe para expulsar al rival del escenario y el último en pie gana.
Q 25¿Cuántos escenarios diferentes contiene Super Smash Bros. Melee?
29
El plantel de Melee, con 26 luchadores, más que duplicaba el de su predecesor.
Q 26¿Hasta cuántos competidores admite el modo torneo de Super Smash Bros. Melee?
64
En ese modo pueden participar a la vez hasta cuatro jugadores humanos; el resto lo controla la consola.
Q 27¿Quién comanda al Ejército Subespacial en el modo aventura de Brawl?
Ministro Antiguo
Entre sus tropas hay un escuadrón de R.O.B., personajes basados en hardware clásico de Nintendo.
Q 28¿En qué fecha se lanzó Super Smash Bros. Brawl en Europa?
27 de junio de 2008
Japón lo recibió casi cinco meses antes que el público europeo, y América en marzo de ese mismo año.
Q 29¿Gracias a qué es jugable Master Hand en Super Smash Bros. Melee?
Fallo de programación
En Ultimate, en cambio, se puede controlar de forma limitada en el modo historia sin recurrir a ningún truco.
Q 30¿En qué fecha llegó Super Smash Bros. Melee a Europa?
24 de mayo de 2002
Australia lo recibió una semana después que Europa, y Japón había sido el primer mercado en noviembre de 2001.