Generada en español con IA a partir de nuestra trivia en inglés; las fuentes enlazan a la Wikipedia en español.
Team Fortress 2 tardó nueve años en salir y lleva desde 2007 sin parar: un shooter de Valve con nueve clases caricaturescas, dos equipos de colores y un humor que le valió lugar propio en la historia de los videojuegos. Esta trivia repasa los modos de juego, desde capturar la bandera hasta Mann vs. Máquina, los personajes y sus manías, el desarrollo que lo convirtió en vaporware y el giro a free-to-play de 2011. También asoman The Orange Box, los vídeos «Conoce al Equipo» y la plaga de bots de 2020.
Las 30 preguntas con respuestas y explicaciones. Jugar la trivia
Q 01¿Dentro de qué recopilación de videojuegos se lanzó por primera vez Team Fortress 2 en octubre de 2007?
The Orange Box
Salió el 10 de octubre de 2007 para Windows y Xbox 360, y más tarde llegó una versión para PlayStation 3.
Q 02¿Qué motor gráfico emplea Team Fortress 2?
Source
Su acabado cómico se inspira en ilustradores como Dean Cornwell y Norman Rockwell, lejos del realismo de otros juegos de Valve.
Q 03¿Qué equipo debe empujar la vagoneta en el modo carga explosiva de Team Fortress 2?
BLU
La vagoneta dispensa salud y munición a quienes la empujan y avanza más rápido cuantos más jugadores la acompañen.
Q 04¿Cómo se denomina el dosier que hace de bandera en el modo capturar la bandera de Team Fortress 2?
La inteligencia
Si el dosier cae al suelo, permanece allí un minuto y regresa a su base si nadie lo recoge antes.
Q 05¿Cómo se llama la IA que supervisa al jugador en Portal?
GLaDOS
Los puzles se resuelven creando portales por los que pasan el jugador y objetos simples hasta alcanzar la salida.
Q 06¿En qué ciudad ficticia se desarrolla Half-Life 2?
City 17
El jugador encarna al científico Gordon Freeman en un entorno distópico marcado por los sucesos del primer Half-Life.
Q 07¿Cómo llama cariñosamente el Heavy a su enorme ametralladora rotativa?
«Sasha»
Como arma cuerpo a cuerpo usa sus propios puños y como secundaria una escopeta de acción de bombeo.
Q 08¿Qué modo cooperativo de Team Fortress 2 enfrenta a los jugadores a oleadas de robots que portan una bomba?
Mann vs. Máquina
Destruir robots da créditos para comprar mejoras, y se gana al sobrevivir a todas las rondas.
Q 09¿De qué juego era un mod el Team Fortress original de 1996?
Quake
Aquel mod tuvo un remake en 1999, Team Fortress Classic, del que la segunda entrega es secuela directa.
Q 10¿Qué personaje acompaña a Gordon Freeman en Half-Life 2: Episode One?
Alyx Vance
La historia arranca justo después del final de Half-Life 2 en la devastada City 17, en plena lucha de la humanidad contra Combine.
Q 11¿En qué ciudad nació el Scout de Team Fortress 2?
Boston
Fanático del béisbol y corredor callejero, es el personaje más ágil y puede hacer doble salto.
Q 12¿Qué significan las siglas BLU de uno de los dos equipos de Team Fortress 2?
Builders League United
El equipo rival es Reliable Excavation & Demolition, cuyas siglas forman la palabra inglesa para el color rojo.
Q 13¿En qué deporte se inspira el modo PASA-Tiempo de Team Fortress 2?
Rugby
El modo lo desarrollaron Valve, Bad Robot Interactive y Escalation Studios, y se gana al marcar cinco goles.
Q 21¿En qué listas anuales de Wired News apareció Team Fortress 2 tras seis años sin noticias?
Vaporware
Durante ese silencio, Robin Walker dirigió Half-Life 2: Episode One y John Cook trabajó en el desarrollo de Steam.
Q 22¿Cómo se llaman los tiques con los que se accede a la versión de pago «Modo Mann»?
Turno de Servicio
Completar esa versión de pago permite conseguir cosméticos únicos y armas valiosas.
Q 23¿Qué subtítulo llevaba Team Fortress 2 cuando se anunció en 1998?
Brotherhood of Arms
Aquel proyecto iba a ser un juego realista de aspecto militar y jugabilidad táctica, algo que cambió a lo largo de nueve años de desarrollo.
Q 14¿En qué año llegó Team Fortress 2 a Linux?
2013
La versión independiente para Windows había salido el 8 de abril de 2008 a través de Steam, y la de OS X dos años después.
Q 15¿Hasta cuántos jugadores pueden albergar los servidores de PC de Team Fortress 2 desde 2008?
32
En Xbox 360 y PlayStation 3 el límite se quedó en 16 jugadores por partida.
Q 16¿Qué modo de juego de Team Fortress 2 usa un gancho y potenciadores repartidos por el mapa?
Mannpower
Sus mapas con variante de capturar la bandera exigen diez capturas; el modo se inspira en un mod creado por el exempleado de Valve David Kirsch.
Q 17¿Qué modo permite usar los cosméticos de Halloween cuando coincide con un fenómeno astronómico real?
Luna Llena
Valve lo añadió por la popularidad de los eventos de Halloween, que de otro modo solo se activan en esa época del año.
Q 18¿De qué localidad escocesa procede el Demoman de Team Fortress 2?
Ullapool
Tuerto y aficionado al alcohol, coloca bombas adhesivas con pinchos en paredes y techos para sorprender al enemigo.
Q 19¿Con cuántos mapas oficiales se lanzó Team Fortress 2?
6
Después se han añadido más de 110 mapas entre actualizaciones y aportaciones de la comunidad convertidas en cooficiales.
Q 20¿Qué actor pone voz al Soldier de Team Fortress 2?
Rick May
El personaje es un estereotipo de militar estadounidense ultrapatriota que, en realidad, nunca sirvió en el Ejército.
Q 24¿Cuántos enemigos zombi había que eliminar en la misión especial de Halloween 2012?
800
Los eventos de Halloween dan acceso a más de 20 mapas temáticos y permiten usar cosméticos exclusivos.
Q 25¿Cómo se llama la bola que aparece en el centro del mapa en el modo PASA-Tiempo?
JACK
Mientras un jugador la lleva en la mano no puede disparar, y cada tres goles se abre una portería de bonificación.
Q 26¿Cómo se llama el objeto de 2013 que activaba los objetos de Halloween en el servidor durante dos horas?
Eternaween
Al usarlo, todos los jugadores del servidor podían equipar sus objetos de Halloween fuera de temporada.
Q 27¿Durante qué serie de animación se estrenó en 2013 el primer anuncio televisivo de Team Fortress 2?
The Venture Bros.
El anuncio, emitido en el estreno de la quinta temporada, se acompañó de accesorios para el juego creados con ayuda de Adult Swim.
Q 28¿Qué ilustrador, junto a Dean Cornwell y Norman Rockwell, inspiró el estilo artístico de Team Fortress 2?
J. C. Leyendecker
De ellos se adaptaron las siluetas fuertes y el sombreado que dirige la atención, para que cada clase se reconozca incluso desde lejos.
Q 29¿Qué técnica de sombreado se manipuló extensamente para lograr el estilo de dibujos animados de Team Fortress 2?
Phong
Los desarrolladores reconocen que el estilo caricaturesco evitaba tener que explicar mapas y personajes en términos realistas.
Q 30¿Con qué guionista de cómics trabajó Valve en 2009 para aprender a desarrollar personajes en viñetas?
Michael Avon Oeming
Desde entonces las grandes actualizaciones se acompañan de cómics en línea que expanden la historia ficticia del juego.