Generada en español con IA a partir de nuestra trivia en inglés; las fuentes enlazan a la Wikipedia en español.
Los años 90 fueron la década del CD-ROM, de los 32 bits y de las consolas que lo apostaron todo: la 3DO de Trip Hawkins llegó en 1993 con tecnología de vanguardia, un precio desorbitado y un solo juego en las tiendas. En 1997, Castlevania: Symphony of the Night reinventó su saga con un castillo abierto, elementos de rol y un vampiro llamado Alucard, y dio nombre a todo un género. Estas preguntas repasan ambas historias: hardware, precios, personajes y versiones.
Las 30 preguntas con respuestas y explicaciones. Jugar la trivia
Q 01¿Qué empresa desarrolló y publicó Castlevania: Symphony of the Night en 1997?
Konami
Es un juego de acción y aventura en 2D, conocido en Japón como Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku.
Q 02¿Qué término acuñó la prensa al comparar Symphony of the Night con Metroid?
Metroidvania
La no linealidad del castillo, que obliga a volver a zonas ya visitadas con nuevas habilidades, fue uno de sus aspectos más aclamados.
Q 03¿Qué gigante electrónico prefirió seguir con su propia consola en lugar de firmar con 3DO?
Sony
Esa consola propia era la PlayStation, cuyo lanzamiento de 1994 en Japón arrebató a la 3DO el título de sistema más avanzado del mercado.
Q 04¿Qué fundador de Electronic Arts concibió la consola 3DO Interactive Multiplayer?
Trip Hawkins
La 3DO no era una máquina fabricada por su propia empresa, sino un conjunto de especificaciones que otros fabricantes podían licenciar.
Q 05¿Quién dirigió Symphony of the Night, siendo uno de los miembros más jóvenes del equipo?
Koji Igarashi
Gran aficionado a los juegos en 2D, se encargó personalmente de refinar el control del juego.
Q 06¿Cada cuántos años aparece Castlevania, el castillo de Drácula?
100
En el juego surge de la niebla a destiempo, justo en el camino de María Renard, como si quisiera mostrarle la ruta.
Q 07¿Cuál era el precio de venta recomendado de la 3DO en Estados Unidos en su lanzamiento?
699 dólares
Estaba dirigida a usuarios de alta gama; seis meses después el modelo FZ-1 ya costaba 200 dólares menos.
Q 08¿Qué hace la Muerte cuando Alucard entra en el castillo y se niega a retirarse?
Le quita todas sus armas y equipo
La Muerte es la mano derecha de Drácula y, como Alucard es hijo del conde, primero intenta convencerlo de que abandone el ataque.
Q 09¿Qué revista nombró a la 3DO «Producto del año 1993»?
Time
Ni la gran promoción ni la tecnología de vanguardia bastaron: el alto precio y un mercado saturado le impidieron competir con Sega y Nintendo.
Q 10¿Qué velocidad tenía la unidad de CD-ROM de la 3DO?
Doble
La consola traía 2 MB de DRAM y 1 MB de VRAM, y podía leer CD+G, Photo CD y, con un módulo MPEG opcional, Video CD.
Q 11¿Qué sacerdote oscuro controla la mente de Richter Belmont en Symphony of the Night?
Shaft
Le hace creer que es el señor del castillo para que un Belmont proteja el ritual de resurrección de Drácula frente a otros cazadores.
Q 12¿En qué año se fundó The 3DO Company?
1991
Su objetivo era crear un estándar de videojuegos en CD fabricado por varios socios, cobrando regalías por cada consola y cada juego.
Q 13¿Qué incluyó la 3DO por primera vez en una consola de videojuegos?
Sintetizador de luz
La función convertía la música de cualquier CD en patrones de color que bailaban en la pantalla.
Q 21¿Para qué plataforma salió Rondo of Blood, el antecesor directo de Symphony of the Night?
PC-Engine CD
Aquel antecesor, titulado Akumajou Dracula X: Chi no Rondo, solo se lanzó en Japón.
Q 22¿Quién diseñó e ilustró los personajes de Symphony of the Night?
Ayami Kojima
Su estilo de ilustración acompañó a la saga en varias entregas posteriores.
Q 23¿Cómo se titula la secuencia prólogo de Symphony of the Night en las versiones en inglés?
«Bloodlines»
Es la fase final del juego anterior, que en la versión japonesa conserva su nombre original.
Q 14¿Cuántos mandos de 3DO podían encadenarse entre sí como máximo?
Ocho
La consola tenía un único puerto de mando, y cada mando llevaba detrás otro puerto para conectar el siguiente en cadena.
Q 15¿Qué compositora firmó la banda sonora de Symphony of the Night?
Michiru Yamane
Ya había compuesto antes la música de Castlevania: Bloodlines; cada zona del castillo tiene su propio tema ambiental.
Q 16¿En qué año vence Richter Belmont al conde Drácula, punto de partida de Symphony of the Night?
1792
Cinco años más tarde Richter desaparece misteriosamente y su cuñada, María Renard, parte en su busca.
Q 17¿Qué demonio se hace pasar por la madre de Alucard para engañarlo?
Succubus
Al descubrir el espejismo, Alucard la derrota y, furioso por el uso de la imagen de su madre, acaba con ella pese a sus súplicas.
Q 18¿En qué mes y año se descontinuó definitivamente la 3DO?
Febrero de 1997
La decisión llegó tras unas navidades mediocres en las que la consola compitió contra la PlayStation y la recién estrenada Nintendo 64.
Q 19¿Cómo se llamaba la única pistola de luz lanzada para la 3DO?
Gamegun
La fabricó American Laser Games, y se publicaron al menos diez juegos compatibles, entre ellos el célebre Mad Dog McCree.
Q 20¿Cuáles son los juegos de 3DO más conocidos entre los optimizados para el ratón?
Myst y Lemmings
Menos de 20 juegos admitían el ratón, que fabricaron tanto Panasonic como Logitech con diseños idénticos.
Q 24¿Qué permite la reliquia exclusiva de la versión de Sega Saturn de Symphony of the Night?
Moverse más rápido
La versión de Saturn lucía peor gráficamente, pero permitía jugar con María y Richter desde el principio sin trucos.
Q 25¿Qué procesador de 32 bits era el corazón de la consola 3DO?
ARM60
El formato se vendió al principio como un sistema multimedia, pero al cabo de un año pasó a promocionarse solo como consola de videojuegos.
Q 26¿Cuántas unidades de 3DO se enviaron a las tiendas japonesas en su lanzamiento de marzo de 1994?
70 000
Las ventas cayeron pronto y en 1995 la consola era conocida en Japón sobre todo por sus lanzamientos pornográficos.
Q 27¿Qué entidad maligna que cambia de forma toma la apariencia del castillo en Symphony of the Night?
Chaos
Mientras tanto, Alucard despierta de su letargo por el desequilibrio entre el bien y el mal que provocó la corrupción de Richter.
Q 28¿Qué regalía por cada juego cobraba 3DO a los editores, muy por debajo de Nintendo y Sega?
3 dólares
Para las editoras era un trato mejor que las regalías más altas que pagaban por publicar en las consolas de Nintendo y Sega.
Q 29¿En qué puesto situó IGN a la 3DO en su lista de 2009 de las mejores consolas de la historia?
22.º
Quedó un poco por encima de la Atari Jaguar, pero por debajo de la SNES, la Mega Drive, la PlayStation y la Saturn.
Q 30¿Qué exdirectivo de Sega reveló que hubo conversaciones muy serias para que Sega se uniera a 3DO?
Tom Kalinske
Sega acabó descartando la alianza por preocupaciones sobre el coste.