Generada en español con IA a partir de nuestra trivia en inglés; las fuentes enlazan a la Wikipedia en español.
El Sinclair ZX Spectrum fue el microordenador de 8 bits que llevó la informática doméstica a millones de hogares europeos en los años 80, con su teclado de caucho, su carga desde casete y sus colores chillones. Este cuestionario repasa su hardware, sus modelos (del 16K al +3 de Amstrad), los clones de España y Argentina y curiosidades de su lanzamiento. También hay preguntas sobre «Knight Lore», el clásico isométrico de Ultimate que marcó una época.
Las 30 preguntas con respuestas y explicaciones. Jugar la trivia
Q 01¿En qué década fue el ZX Spectrum uno de los microordenadores más populares de Europa?
Años 1980
Miles de aficionados siguen jugando a sus títulos con emuladores que cargan los ficheros volcados de las cintas originales.
Q 02¿En qué año salió al mercado el Sinclair ZX Spectrum?
1982
Se presentó el 23 de abril, fabricado por la británica Sinclair Research, y hoy sigue vivo gracias a emuladores y a un activo mercado de coleccionismo.
Q 03¿De qué material era el teclado integrado del ZX Spectrum original?
Caucho
Las teclas oprimían dos membranas con pistas conductoras; esa membrana era la pieza más frágil y solía cambiarse varias veces.
Q 04¿Qué microprocesador, a 3,5 MHz, equipaba el ZX Spectrum?
Zilog Z80A
Tenía un bus de datos de 8 bits y uno de direcciones de 16 bits, lo que limitaba el espacio direccionable a 64 kB.
Q 05¿Qué incorporaba el ZX Spectrum 128 +2 de Amstrad en la misma carcasa del ordenador?
Una unidad de casete
Sus ROM eran las del Sinclair 128 con retoques, por lo que fue más compatible con el software previo que los modelos posteriores.
Q 06¿Qué efecto visual producía el atributo «flash» del ZX Spectrum?
Parpadeo
Cada celda de color guardaba el color de fondo (paper), el de tinta (ink), un bit de brillo y ese atributo de intercambio periódico.
Q 07¿Qué empresa, famosa por sus relojes, ensamblaba el ZX Spectrum?
Timex
Ante el aluvión de pedidos, ni Sinclair ni su ensambladora dieron abasto: en julio de 1982 ya había 30 000 pedidos sin atender.
Q 08¿Qué perspectiva gráfica fue la gran novedad de «Knight Lore»?
Isométrica
Los Stamper retrasaron su salida hasta después de «Underwurlde», todavía en 2D, pese a que el juego ya estaba terminado.
Q 09¿En qué país apareció primero el Spectrum 128, en 1985?
España
El desarrollo conjunto se hizo en la sede española del distribuidor de Sinclair; la versión inglesa perdió el teclado numérico y el editor de textos.
Q 10¿En qué animal se transforma por la noche el protagonista de «Knight Lore»?
Lobo
Para librarse de la maldición hay que reunir los ingredientes de una poción repartidos por un castillo lleno de trampas y entregárselos a un mago.
Q 11¿Con qué dos capacidades de RAM se ofrecía el ZX Spectrum original?
16 y 48 kB
El direccionamiento de 16 bits del procesador fijaba el tope teórico en 64 kB, de los que 16 kB los ocupaba la ROM.
Q 12¿Qué hermanos desarrollaron «Knight Lore» en 1984?
Tim y Chris Stamper
Lo publicó Ultimate Play The Game para ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX, una de las compañías británicas más prestigiosas de los años 80.
Q 13¿Cómo se conoce en inglés el fenómeno de colisión de colores típico del ZX Spectrum?
Attribute clash
Ocurría porque el bitmap y el color tenían resoluciones distintas; a cambio, la memoria de vídeo cabía en solo 6,75 kB.
Q 21¿Cuánto costaba el ZX Spectrum de 16 Kb en su lanzamiento de abril de 1982?
125 libras
Ampliarlo a 48 Kb costaba 60 libras más; en 1983 el precio del modelo básico ya había bajado a 99,95 libras.
Q 22¿De qué tamaño era la unidad de disco integrada en el ZX Spectrum +3 de 1987?
3 pulgadas
Este modelo recuperó el tradicional color negro e incluía en 64 Kb de ROM el sistema operativo de disco +3DOS y una mejora del BASIC, el +3BASIC.
Q 23¿Quién diseñó la carcasa y la apariencia del ZX Spectrum?
Rick Dickinson
El hardware fue obra de Richard Altwasser; décadas después, el mismo diseñador creó la carcasa con teclado del ZX Spectrum Next.
Q 14¿Qué matriz de píxeles era capaz de mostrar el ZX Spectrum?
256x192
La resolución de color era de solo 32x24, así que cada bloque de 8x8 píxeles compartía la misma información de color.
Q 15¿En qué plataforma de micromecenazgo se lanzó en 2017 el ZX Spectrum Next?
Kickstarter
Es una versión ampliada del original basada en tecnología FPGA; la placa base derivaba del proyecto TBBlue y cabía en carcasas originales.
Q 16¿Cuánto tardaba de media un juego de 48 kB en cargarse desde casete en el ZX Spectrum?
Casi 4 minutos
La carga usaba cintas de audio comunes; quienes tenían prisa recurrían a cargadores «turbo» o a los microdrives.
Q 17¿Qué filial de El Corte Inglés fabricó el Spectrum +128 y distribuía oficialmente a Sinclair?
Investrónica
La misma empresa vendió bajo marca propia la interfaz de disco InvesDisk con el sistema TOS, desarrollado por Timex Computer en Portugal.
Q 18¿Cómo se denominaba el sistema de carga rápida propio de algunos juegos del ZX Spectrum?
Turbo
Era más veloz que la rutina estándar de la ROM, pero también algo más propenso a producir errores de carga.
Q 19¿Por cuánto vendió Sinclair Research a Amstrad su marca y su línea informática en 1986?
5 millones de libras
Amstrad lanzó después el 128 +2, el 128 +3 con disquetera y los +2A/B, antes de abandonar la gama ante el auge de los 16 y 32 bits.
Q 20¿En qué año retiró Amstrad del mercado los modelos de Spectrum?
1992
Desde entonces la plataforma sobrevivió sobre todo con emuladores, interfaces IDE, soporte CompactFlash y sistemas operativos alternativos.
Q 24¿Qué nombre recibió el motor gráfico de Ultimate estrenado en «Knight Lore»?
Filmation
El protagonista podía subirse a los objetos para alcanzar lugares inaccesibles o lanzarlos, gracias a una física sencilla pero efectiva.
Q 25¿Qué ordenador desarrolló Miles Gordon Technology como sucesor del ZX Spectrum?
SAM Coupé
Montaba un Z80 a 6 MHz con 256 KB de RAM y una disquetera de 3,5 pulgadas como almacenamiento.
Q 26¿Entre cuántos colores podía elegirse cada uno, la tinta y el fondo, en el ZX Spectrum?
Siete
El color de fondo (paper) se aplicaba a los píxeles a 0 y el de tinta (ink) a los píxeles a 1 de cada celda de 8x8.
Q 27¿Qué chip de sonido incorporaba el Spectrum 128?
AY-3-8912
Timex ya había montado ese mismo chip años antes en sus modelos; el 128 añadía además un teclado numérico independiente y un editor de textos.
Q 28¿Cuántos colores en total podía mostrar el ZX Spectrum en pantalla contando el brillo?
15
El atributo de brillo no afectaba al negro, que se veía igual en ambos niveles, de ahí que la cuenta no llegue a dieciséis.
Q 29¿A qué velocidad media leía el ZX Spectrum los datos de una cinta de casete?
1500 bit/s
Los microdrives del ZX Interface 1 eran mucho más rápidos: accedían a los datos a 120 000 bit/s, unos 15 kB/s.
Q 30¿Qué compañía desarrolló una versión del sistema operativo CP/M para el ZX Spectrum +3?
Locomotive Software
Los +2A/B posteriores heredaron la carcasa del +2 y el +3DOS y el +3BASIC del +3, pero sin la interfaz de disco.