英語版クイズをもとにAIで日本語で作成しました。出典は日本語版ウィキペディアにリンクしています。
コンピュータゲームは1947年の陰極線管を使った装置に始まり、1970年代のアーケードゲームで産業となり、カートリッジ交換式の家庭用ゲーム機によって巨大なソフト市場を生み出しました。日本では1978年のインベーダーブーム、1983年のファミリーコンピュータが社会現象となり、今ではスマートフォン向けゲームが売上の中心です。 このクイズでは、黎明期の作品と開発者、アタリの家庭用ゲーム機Atari 2600の開発秘話とアタリショック、ジャンルや業界用語、市場規模の移り変わりまで幅広く出題します。レトロゲーム好きはもちろん、ゲーム史を知りたい人にも楽しめる内容です。
全30問の答えと解説。クイズで遊ぶ
Q 011983年に発売され、社会現象となるほど売れた任天堂の家庭用ゲーム機は?
ファミリーコンピュータ
定価は14,800円だった。同じ年に発売されたセガのSG-1000などと共に、アタリの日本向け機を1年たたずに撤退へ追い込んだ。
Q 021978年に登場し、日本で一大ブームを巻き起こしたアーケードゲームは?
『スペースインベーダー』
1970年代末から広まったアーケードのLSIゲームが、日本におけるコンピュータゲーム産業化のはしりとされる。
Q 03コンピュータゲームを競技として行う大会を総称して何と呼ぶ?
eスポーツ
「人対人」や「チーム対チーム」の競技として行われる。正式にはエレクトロニック・スポーツといい、近年盛んになっている。
Q 04落ち物パズルというジャンルの原型とされるパズルゲームは?
『テトリス』
アーケード版はバッテリバックアップで状態を保持してパターン化を防いでいたが、バッテリ切れで「電源パターン」が可能になってしまった。
Q 051972年、商業ゲームとして最初に成功したアタリのアーケードゲームは?
『ポン』
硬貨を投入するゲーム機として成功した最初期の機種だが、最初の製品の時代にはコンピュータを使っていなかった。
Q 06ゲーム機を作らずソフトだけを製造する企業の業界での呼び名は?
サードパーティー
Atari 2600はプログラム仕様を公開してこうした企業の参入を可能にし、家庭用ゲーム機独自の市場を形成した。
Q 07ボードゲームなどの非電源ゲームを指して使われる言葉は?
アナログゲーム
1980年代末に使われ始めた言葉で、本来のデジタル/アナログの意味を離れた俗用である。同時期に「ゲーム音楽」という呼び方も定着した。
Q 08Atari 2600が1977年の発売時に名乗っていた名称は?
Video Computer System
当初は「Atari VCS」の通称で親しまれ、1982年に後継機Atari 5200が発売されるにあたって改称された。
Q 09『パックマン』と共にアタリショックを引き起こしたとされるAtari 2600用ソフトは?
『E.T.』
クリスマス商戦向けに発売されたが売上以上の売れ残りが出て、翌年『パックマン』とともに「ビデオゲームの墓場」と呼ばれる埋め立て地に埋められた。
Q 101972年にラルフ・ベアが開発した世界初の家庭用ゲーム機は?
オデッセイ
1970年代の家庭用機は1機種につき1種類、多くても十数種類の内蔵ゲームしか遊べず、カートリッジ式の登場でゲームソフト市場が生まれた。
Q 112017年のゲーム事業売上で世界1位だった企業は?
テンセント
2位以下はソニー、Apple、マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザードの順で、任天堂は9位、バンダイナムコは10位だった。
Q 12Atari 2600で、ジョイスティックと共に同梱されたコントローラは?
パドルコントローラ
ジョイスティック2台とパドル2台に加えてロムカートリッジ1本も同梱され、最初は『Combat』、後に『パックマン』の移植版が付属した。
Q 13Atari 2600のコントローラ用コネクタは、のちに何と呼ばれた?
アタリポート
D-sub 9ピン状の台形コネクタで、デジタル入出力とアナログ入力に対応する。PC-6001やメガドライブなど多くの機種が類似の端子を採用した。
Q 141983年に日本市場向けに発売された日本版Atari 2600は?
Q 211947年に開発された、史上初のコンピュータゲームとされる装置は?
陰極線管娯楽装置
コーネル大学卒業生のトーマス・T・ゴールドスミスとエストル・レイ・マンが開発した。当時のゲームはまだ好事家の趣味の域を出ていなかった。
Q 22日本国内の家庭用ゲーム市場規模が最大になったのは何年?
1996年
PlayStationやセガサターン、NINTENDO 64といった新ハードの発売が進んだ時期である。その後は減少傾向となり、携帯用ソフトの販売が据え置き用を上回った。
Q 23フェアチャイルド社が1976年に発売した世界初のロムカセット式ゲーム機は?
チャンネルF
発売時の名称は「Video Entertainment System」だった。翌年発売のAtari 2600は当初この機種との競合で売り上げが振るわなかった。
Q 24Atari 2600のCPU「6507」は、どのプロセッサのコスト削減版?
Atari 2800
本体のスイッチはボタン式で、ジョイスティックとパドルが一体になった独特のコントローラが付属した。日本向け専用ソフトは1本も出なかった。
Q 15世界初のアクションアドベンチャーゲームとして知られるAtari 2600用ソフトは?
『アドベンチャー』
1977年のローンチタイトルは『Air-Sea Battle』『Star Ship』『Street Racer』など9本で、しばらくはアタリ製のソフトだけが発売されていた。
Q 161961年にミニコンピュータで開発された初の汎用コンピュータ用ゲームは?
『スペースウォー!』
これを改良した作品が1971年に世界初のコンピュータ式アーケードゲームとなった。『スタートレック』はマイコンゲームになったパターンの代表例である。
Q 171971年にノーラン・ブッシュネルが開発した世界初のコンピュータ式アーケードゲームは?
『コンピュータースペース』
1961年のミニコンピュータ用ゲームを改良したもので、これによってコンピュータゲームの産業化が始まった。
Q 18Atari 2600の北米発売時の価格は?
199ドル
1977年9月11日に北米で発売された。ローンチタイトルは9本で、その半数以上が業務用作品の移植だった。
Q 191972年にノーラン・ブッシュネルと共にアタリを設立した人物は?
テッド・ダブニー
2人のアンペックス社時代の同僚が設立したシアン・エンジニアリングを1974年までに買収し、新しいゲーム機のアイデアを練らせた。
Q 20売れ残ったAtari 2600のソフトが埋められた「ビデオゲームの墓場」がある州は?
ニューメキシコ州
アラモゴード市の埋め立て地である。『パックマン』の移植版は、当時稼働していた本体の数を数百万本も上回る数が生産されていた。
6502
モステクノロジー社の製品である。アタリは当初、モトローラ社の新規プロセッサ6800の採用について交渉を始めていた。
Q 251976年、資金難のブッシュネルがアタリの全株式を売却した相手は?
ワーナー・コミュニケーションズ
売却で得た現金をもとに、翌1977年にAtari 2600が北米で発売された。ブッシュネルは発売当初の不振もあって後に解任されている。
Q 262018年の世界のコンピュータゲーム総売上は推定でおよそ何兆円?
約13兆円
そのうち90%以上がデジタル配信ゲームで、パッケージゲームは1割以下である。売上はアジア、北アメリカ、ヨーロッパの順に多く、3地域で95%近くを占める。
Q 27Atari 2600の開発時のコードネームは?
Stella
技術者ジョゼフ・デクイアが乗っていた自転車のブランド名に由来する。試作機はメイヤーとエモンズが開発し、デクイアがデバッグした。
Q 28PC-6001と同一ピンアサインのコントローラ端子を採用した規格は?
MSX
Windowsが国内で台頭するまで、この拡張されたピンアサインに互換のコントローラが日本のデファクトスタンダードだった。
Q 291952年にコンピュータEDSAC上でプログラムされたゲームは?
『OXO』
1947年の装置に次ぐ初期の例である。コンピュータゲームの産業化は、1971年に世界初のコンピュータ式アーケードゲームが登場してから始まった。
Q 30Atari 2600の映像と音声を担うチップ「TIA」を開発した技術者は?
ジェイ・マイナー
TIAはTelevision Interface Adaptorの略である。2台目の試作機は1976年3月までに完成し、TIA、MOS 6507、ロムカートリッジのスロットを備えていた。