英語版クイズをもとにAIで日本語で作成しました。出典は日本語版ウィキペディアにリンクしています。
1986年のディスクシステム用ソフトから始まったゼルダの伝説シリーズは、世界累計1億3000万本を超える任天堂の看板タイトルです。一方、ほぼ一人の開発者が作り上げたスターデューバレーは、牧場物語の影響を受けたインディーゲームとして世界的なヒットとなりました。 このクイズでは、初代ゼルダの開発陣や音楽の裏話、Z注目システムなどのゲームシステム、トライフォースや種族といった世界設定、キャラクターの名前の由来を出題します。 さらにスターデューバレーの開発者や舞台、売上、派生コンテンツに関する問題も用意しました。ゲーム好きの知識を試してみてください。
全30問の答えと解説。クイズで遊ぶ
Q 01ゼルダシリーズの複数作品が週刊ファミ通クロスレビューで得た満点は?
40点
『時のオカリナ』『風のタクト』『スカイウォードソード』『ブレスオブザワイルド』『ティアーズオブザキングダム』が獲得している。『時のオカリナ3D』などはMetacriticでもメタスコア85以上の評価である。
Q 02『スターデューバレー』が強い影響を受けたとされる日本のゲームシリーズは?
牧場物語
プレイヤーは亡き祖父から古い農場を受け継ぎ、釣りや戦闘、住民との会話、四季の自然との触れ合いを楽しみながら、作物や畜産業を育てていく。
Q 03初代『ゼルダの伝説』が発売された年は?
1986年
任天堂のアクションアドベンチャーゲーム、またはアクションRPGとして始まったシリーズで、「様々なダンジョンの攻略」というマップ形式は当時のファミコンゲームとして斬新だった。
Q 04『スターデューバレー』をほぼ一人で開発したアメリカのゲームクリエイターは?
エリック・バロン
プログラマーでもあるこの人物が作った本作はシミュレーションロールプレイングゲームに分類され、2018年以降はNintendo SwitchやXbox One、PlayStation 4などでも発売されている。
Q 05初代『ゼルダの伝説』がローンチソフトとして開発された周辺機器は?
ディスクシステム
開発は宮本茂や手塚卓志、中郷俊彦、近藤浩治ら数人で行われた。続編の『リンクの冒険』も同じハードで発売され、サイドビューの横スクロールアクションを採用している。
Q 06『風のタクト』のアニメ調グラフィックに用いられた技法は?
トゥーンレンダリング
「さわれるアニメーション」を謳ってチラシなどで大々的に宣伝された。絵柄を大きく変えたため評価が分かれたが、時間とともに評価が高まっていったと振り返られている。
Q 07『スターデューバレー』が最初に発売された年は?
2016年
発売後も継続的にアップデートが行われ、日本語にも対応している。PC版の日本語対応はその翌年で、家庭用機版はさらにその翌年以降に発売された。
Q 08初代『ゼルダの伝説』の音楽を入社2年目で担当した作曲家は?
近藤浩治
以後もシリーズの音楽に携わり続け、制作や監修を担当している。謎解きの際の効果音と宝箱を開けた際の効果音は、シリーズを通して大きく変えられずに使われ続けている。
Q 09『時のオカリナ』で敵を自動でロックオンできる機能は何と呼ばれた?
Z注目システム
Zトリガーボタンを押すことからこの名が付き、『ムジュラの仮面』でも同じ呼び名だった。以降の3D作品にも搭載されている、ボタンひとつで敵や人物を自動で捉えるシステムである。
Q 10Wiiリモコンプラスによる直感的な剣アクションを導入したシリーズ作品は?
『スカイウォードソード』
ゼルダシリーズの時系列で最も昔の時代を描く作品で、マスターソードの誕生やゼルダのルーツ、ハイラルの創世が明かされる。海外の辛口メディアからも最高傑作との評価を得た。
Q 11『スターデューバレー』で主人公が新生活を始める町の名前は?
ペリカンタウン
主人公は道具と少量のお金だけを手に新生活を始める。住民にプレゼントを渡したり話しかけたりすると好感度が上がり、ハートが一定値に達するとイベントが発生する。
Q 12『時のオカリナ』が発売され、シリーズが3Dに転換した年は?
1998年
NINTENDO 64の機能を活かし、3DCGのフィールドを三人称視点で操作する3Dアクションゲームになった。それまでは2Dのトップビュー(俯瞰)型が定番だった。
Q 13ゼルダシリーズの高難易度「辛口モード」で2倍になるものは?
被ダメージ
高難易度モードには他に「裏ゼルダ」や「マスターモード」がある。「裏ゼルダ」は「表」とダンジョンの構造や謎解き要素が全く異なる内容になっている。
Q 14「ゼルダらしさ」を「お客さんをバカにしてないこと」と語った人物は?
Q 21「トゥーンリンク」という名称が命名されたのは、どの作品に登場する際?
『大乱闘スマッシュブラザーズX』
いわゆるネコ目でコミック調の絵柄のリンクの通称である。『風のタクト』が初登場で、以後、携帯ゲーム機では主にこのリンクが採用されている。
Q 22初代『ゼルダの伝説』のオープニングで当初流す予定だった楽曲は?
ラヴェルの『ボレロ』
ファミコンアレンジで流す予定だったが、完成直前に著作権が切れていないことが判明した。急遽、作曲担当者が徹夜してメインテーマをオープニング曲風にアレンジした。
Q 23ゼルダ制作で些細な演出まで確認する「宮本チェック」の通称は?
ちゃぶ台返し
プロデューサーの青沼によると、ゼルダは最終的に宮本がプロデュースを行う図式になっている。チェックする部分は些細でも、その積み重ねで「ゼルダらしさ」が構築されているという。
Q 24『スターデューバレー』の公式ボードゲームが発売された年は?
宮本茂
『トワイライトプリンセス』発売時のインタビューでの発言である。任天堂元社長の岩田聡は「人の数だけゼルダらしさの定義はあり、それが少しずつ重なり合い最終的にまとまる」と述べている。
Q 15『ムジュラの仮面』でリンクのパートナーとなる妖精の名前は?
チャット
パートナーの妖精は冒険のヒントや敵の弱点を教えてくれる。『時のオカリナ』のナビィ、『夢幻の砂時計』のシエラも同じ役割のキャラクターである。
Q 16『スターデューバレー』の累計売上本数(2026年2月時点)は?
5000万本
2025年7月にはSteamで最高評価のゲームと報道された。公式ガイドブックや料理本、コンサートツアーなどの派生コンテンツも展開されている。
Q 172013年に「ゼルダのアタリマエを見直す」という方針を示したプロデューサーは?
青沼英二
2013年1月23日放映の「Nintendo Direct」で示された方針で、「シナリオに沿って進める」「順番にダンジョンを攻略する」「一人で黙々と遊ぶ」の3つが見直すべき例として挙げられた。
Q 18妖精の生まれ変わりを自称する緑タイツの男・チンクルの年齢は?
35歳
独身で、風船を使って宙に浮かんでいることが多いキャラクターである。初登場の『ムジュラの仮面』ではリンクに周辺地域の地図を売り、『もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド』では主役を務めた。
Q 19『スターデューバレー』で結婚できる未婚者は何人いる?
12人
ハートを一定値まで上げ、ある条件を満たすことで結婚できる。同性同士の婚約も可能で、子供を授かることもできる。
Q 20『神々のトライフォース2』で、それまでと異なり店で買えるようになったものは?
謎解き用のアイテム
シリーズは基本的にダンジョンで謎解き用の道具を入手し、それを使って攻略するデザインだが、この作品は2013年に示された「ゼルダのアタリマエを見直す」方針の一環で物語後半のダンジョンを順不同で攻略できる。
2021年
公式の派生コンテンツには、書籍『Stardew Valley Guidebook』(2016年)、コンサートツアー『Stardew Valley: Festival of Seasons』(2023年初演)、料理本(2024年)もある。
Q 25海外版ロゴで「Z」が大きめに描かれるデザインが採用された最初の作品は?
『神々のトライフォース』
海外題『The Legend of Zelda: A Link to the Past』の際に採用され、以降、このデザインが最新作まで引き継がれている。日本版『時のオカリナ』も最終的に海外版と同じロゴを採用した。
Q 26ゼルダの乳母として登場するインパの名前の由来となった英単語は?
Impart
伝承を意味する単語である。『時のオカリナ』では古よりハイラル王家に仕えるシーカー族の末裔で、『ゼルダ無双』ではハイラル王国親衛隊長として戦うプレイアブルキャラになっている。
Q 27『スターデューバレー』のコンサートツアーが日本で開催された会場は?
紀尾井ホール
日本ではコンサートのほか、ボードゲームや料理本(主婦の友社刊)も翻訳展開されている。
Q 28時間が経つと評価が高まる傾向を「ゼルダ・サイクル」と名付けたのは?
ビル・トリネン
Nintendo of America(任天堂の米国法人)の人物による命名である。発売当初はネガティブな評価も少なくない作品が、時間が経つとその意見が見直されて評価が高まっていく傾向を指す。
Q 29リンクの愛馬「エポナ」を命名した『時のオカリナ』の開発者は?
小泉歓晃
名前の由来は、ケルト神話やローマ神話における馬の守護神で、豊饒の女神ともいわれる「Epona」である。『トワイライトプリンセス』ではエポナに騎乗してボスと戦う「馬上戦」がある。
Q 302025年7月、『スターデューバレー』が最高評価のゲームと報道された配信サービスは?
Steam
『スターデューバレー』は2017年にPC版が日本語対応し、2018年以降はNintendo SwitchやPlayStation 4などでも発売された。