Gerado em português com IA a partir do nosso quiz em inglês; as fontes apontam para a Wikipédia em português.
Brawl Stars é o jogo mobile de arena da Supercell que nasceu como um protótipo espacial em 2014, virou faroeste em dois dias e foi lançado globalmente em dezembro de 2018, faturando dezenas de milhões de dólares logo no primeiro mês. Este quiz cobre a origem do projeto, as raridades de Brawlers e skins, o Brawl Pass, a Liga Estelar e as colaborações com Godzilla, Bob Esponja, Toy Story, Stranger Things e My Hero Academia. Há também perguntas sobre a Supercell, a desenvolvedora finlandesa por trás de Clash of Clans, Hay Day e Clash Royale.
Todas as 28 perguntas com respostas e explicações. Jogar o quiz
Q 01Como são chamados os oponentes controlados por IA em Brawl Stars?
Bots
Os personagens jogáveis, os Brawlers, são desbloqueados por vales, sorteios starr, compras na Loja e pelo Brawl Pass.
Q 02Com qual Brawler todos os jogadores começam em Brawl Stars?
Shelly
Depois da raridade inicial vem a rara, que reúne os Brawlers mais simples do jogo, com oito personagens.
Q 03Em que país fica a Supercell, desenvolvedora de Brawl Stars?
Finlândia
A empresa foi fundada em 14 de maio de 2010 e também é dona de Clash of Clans, Clash Royale, Hay Day, Boom Beach e Squad Busters.
Q 04Que nome tem o anúncio estilizado como telejornal que a Supercell lança no YouTube?
“Brawl Talk”
Foi por esse formato que o sistema de recompensas por fichas e patamares foi apresentado aos jogadores em 2020.
Q 05Com qual franquia ocorreu a primeira grande colaboração externa de Brawl Stars, em maio de 2024?
Godzilla
A parceria com a Toho trouxe skins inspiradas em kaijus como Mechagodzilla, Mothra e King Ghidorah.
Q 06Que temática provisória o artista convocado em 2015 deu ao jogo, abandonando o codinome Laser?
Velho Oeste
A mudança de estilo foi feita às pressas, e alguns dos personagens criados então só entraram no jogo anos depois.
Q 07Qual destas é uma das sete classes de Brawlers em Brawl Stars?
Detonadores
As classes se baseiam nos atributos do personagem, como vida, dano e velocidade; Tanques, Algozes e Suporte estão entre elas.
Q 08Em que data Brawl Stars foi lançado globalmente?
12 de dezembro de 2018
Um mês antes, a Supercell fez uma livestream em que ninguém sabia se o jogo seria lançado no mundo todo ou encerrado de vez.
Q 09Qual é o tamanho máximo de equipe que um modo de jogo de Brawl Stars pode ter?
12
Os jogadores podem convidar amigos até o limite do modo escolhido, e o menor formato de equipe é de duas pessoas.
Q 10Por qual sistema a Liga Estelar foi substituída em 2024?
Ranqueada
Na Liga Estelar, os líderes das duas equipes baniam um Brawler, e todos os seis jogadores precisavam usar personagens diferentes.
Q 11Em que ano começou a ser desenvolvido o protótipo de Brawl Stars?
2014
A ideia inicial era algo parecido com o universo de Clash of Clans, lançado dois anos antes, com uma temática de fantasia.
Q 12A partir de janeiro de 2024, como o Brawl Pass passou a ser adquirido?
Apenas com dinheiro real
Na mesma mudança, a duração do passe caiu para cerca de um mês, com reajuste nas fichas, patamares e recompensas.
Q 13Onde os jogadores conseguem as skins da raridade pro em Brawl Stars?
No Pro Pass
Já as skins de hipercarga só aparecem em eventos; alguns visuais mudam falas, ataques, efeitos e até os passos do personagem.
Q 21Com quantos troféus os jogadores desbloqueavam a Liga Estelar?
4500
Havia 19 classificações entre o Bronze I e o Mestre, e cada temporada durava dois meses, exceto a primeira.
Q 22Que novo passe pago adicional foi criado na reformulação do Brawl Pass em janeiro de 2026?
Plus
A reformulação também trouxe novas recompensas e dez patamares extras ao passe.
Q 23Quanto Brawl Stars faturou no primeiro mês após o lançamento global, em dezembro de 2018?
US$ 63 milhões
O lançamento veio após quase um ano e meio de beta e vários rumores de que o jogo seria cancelado.
Q 14Que banda virtual promocional a Supercell criou em 2021 para Brawl Stars?
Bad Randoms
O grupo aposta em indie e rock, e suas músicas são todas relacionadas ao jogo; até outubro de 2024 somava mais de 17 milhões de reproduções no Spotify.
Q 15Qual foi o codinome de Brawl Stars quando a equipe pensava numa temática espacial?
Project Laser
A ideia de ficção científica surgiu porque a empresa nunca havia trabalhado com algo relacionado ao espaço sideral.
Q 16Quantas gemas custa uma skin da raridade lendária em Brawl Stars?
299
As raridades rara, super-rara, épica e mítica custam 29, 79, 149 e 199 gemas, respectivamente.
Q 17Qual Brawler assume os vocais na banda virtual promocional de Brawl Stars?
Buzz
O trio se completa com um baterista e um guitarrista, ambos também personagens do jogo.
Q 18Qual sistema competitivo a Liga Estelar substituiu ao chegar a Brawl Stars?
Sede de Poder
A Liga Estelar foi adicionada na temporada 5 do Brawl Pass e, por sua vez, acabou substituída em 2024.
Q 19Que modo temático, baseado em destruição de cidades, chegou com a colaboração com os kaijus da Toho?
City Smash
O evento também envolvia a coleta de “Monster Eggs” e desafios especiais.
Q 20Quantos personagens de faroeste o artista do projeto idealizou em apenas dois dias, em 2015?
10
Esse esforço relâmpago é considerado o início do que hoje se conhece como Brawl Stars.
Q 24Quantos Brawlers lendários existem em Brawl Stars?
13
A raridade lendária é a segunda mais complexa do jogo, atrás apenas dos ultra lendários, que têm mecânicas exclusivas.
Q 25Quantos patamares tinha o Brawl Pass quando foi lançado?
60
Na temporada seguinte o número subiu, e as fichas necessárias para concluir o passe caíram para 600.
Q 26Qual artista foi chamado em 2015 para ajudar na história principal do jogo, então em risco?
Paul Chambers
Naquele momento, a equipe já considerava o universo de espaço sideral algo muito complexo de criar.
Q 27Quantos Brawlers compõem a raridade épica em Brawl Stars?
29
Os épicos são mais complexos que os super-raros, que somam dez Brawlers, e menos complexos que os míticos.
Q 28Quem era o diretor-chefe do projeto Brawl Stars que deu entrevista à Apple sobre a ideia espacial?
Frank Keinburg
Segundo ele, a equipe queria um ambiente em que o jogador pudesse viajar para vários lugares diferentes.