Mit KI aus unserem englischen Quiz auf Deutsch erstellt; die Quellen verweisen auf die deutsche Wikipedia.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time erschien 1998 für das Nintendo 64 und gilt bis heute als eines der besten Videospiele überhaupt. Erstmals betrat Link eine dreidimensionale Welt, und mit dem Z-Anvisieren setzte Nintendo einen Standard für ganze Genres. Dieses Quiz führt durch Handlung, Spielmechanik, Entwicklung und Rezeption: vom Deku-Baum über die fünf Direktoren bei Nintendo EAD bis zu den Verkaufszahlen und den späteren Neuauflagen auf GameCube und 3DS. Einige Fragen sind für Gelegenheitsspieler gedacht, andere fordern echte Hyrule-Kenner heraus.
Alle 30 Fragen mit Antworten und Erklärungen. Quiz spielen
Q 01Unter welchem Namen tarnt sich Prinzessin Zelda in Ocarina of Time als männlicher Krieger?
Shiek
Die Tarnung fällt erst, nachdem Link die fünf in den Tempeln gefangenen Weisen erweckt hat.
Q 02Wie heißt die Funktion in Ocarina of Time, mit der Link Gegner per Schultertaste fixiert?
Z-Anvisieren
Die Idee entstand bei einer Ninjashow, wo ein Kämpfer mit gespannter Kusarigama-Kette kreisförmig um seinen Gegner lief.
Q 03Mit welcher Metacritic-Wertung ist Ocarina of Time das höchstbewertete Videospiel?
99
Auch im Guinness-Buch der Rekorde wird das Spiel deshalb als höchstbewertetes Videospiel aller Zeiten geführt.
Q 04Welches Triforce-Fragment erhält Ganondorf in Ocarina of Time?
Kraft
Die beiden übrigen Fragmente gehen an Zelda und Link über, weshalb der Bösewicht das vollständige Relikt nie in Händen hält.
Q 05In welches Wesen verwandelt sich Ganondorf im Finale von Ocarina of Time?
wildschweinartige Bestie
Nach dem letzten Schwertstoß verbannen die sieben Weisen den Bösewicht samt seinem Triforce-Fragment ins Heilige Reich.
Q 06Wer komponierte die Musik zu Ocarina of Time?
Kōji Kondō
Das berühmte Zelda-Hauptthema fehlt im Soundtrack; dafür bekamen Hauptfiguren und wichtige Orte eigene musikalische Themen.
Q 07Als wievielter Teil der Zelda-Reihe erschien Ocarina of Time 1998 für das Nintendo 64?
Fünfter
Ocarina of Time war zugleich der erste Teil der Reihe mit 3D-Grafik und wird je nach Lesart als Action-Adventure oder Action-Rollenspiel eingeordnet.
Q 08Wie alt ist Link in Ocarina of Time, als er nach seinem langen Schlaf im Heiligen Reich erwacht?
16
Erst in diesem Alter kann Link das Masterschwert führen und als Held der Zeit zwischen seinen beiden Lebensabschnitten wechseln.
Q 09Auf der Engine welches Spiels basierte Ocarina of Time in der frühen Entwicklung?
Super Mario 64
Über anderthalb Jahre hinweg bauten die Programmierer dieses Grundgerüst so stark um, dass es kaum noch dem Ausgangspunkt glich.
Q 10Wie viele Speicherplätze für Spielstände bietet Ocarina of Time auf dem Nintendo 64?
3
Zu Beginn erhält der Eintrag den Namen, mit dem Link im Spiel angesprochen wird; der alte Stand wird automatisch überschrieben.
Q 11Welche Sprachen bietet die europäische Fassung von Ocarina of Time?
Deutsch, Englisch und Französisch
In Europa kam das Spiel in einem grauen Modul mit schwarzer Verpackung und goldenem Logo in den Handel.
Q 12Für welches N64-Zusatzgerät wurde Ocarina of Time ursprünglich entwickelt?
64DD
Das Laufwerk nutzt wiederbeschreibbare Discs, deren längere Ladezeiten die aufwendigen Figurenanimationen ausbremsten.
Q 13Von welchem Wort leitet sich der Name der Fee Navi in Ocarina of Time ab?
navigieren
Q 21Wie heißt das 1999 in Japan erschienene Arrangement-Album zur Musik von Ocarina of Time?
„Hyrule Symphony“
Das Album versammelt 13 Arrangements; im Dezember desselben Jahres folgte in Japan ein weiteres mit zwölf eingespielten Stücken.
Q 22Welche Nintendo-Abteilung stellte die Betatester für die Endphase von Ocarina of Time?
Super Mario Club
Über 100 Mitarbeiter dieser Abteilung halfen in den Endphasen als Tester und Debug-Programmierer aus.
Q 23Wer lieh dem erwachsenen Link in Ocarina of Time seine Stimme?
Nobuyuki Hiyama
Die Fee entstand aus einer schlichten Markierung, die in einem Prototyp des Kampfsystems den anvisierten Gegner kennzeichnete.
Q 14In welchem Alter wird Link zu Beginn von Ocarina of Time zum Deku-Baum geschickt?
9 Jahre
Der Deku-Baum ist der Wächter der Kokiri und stirbt kurz nach der Begegnung an den Folgen eines Fluches.
Q 15Wie groß ist der Speicher des N64-Moduls von Ocarina of Time?
32 Megabyte
Der Spielstand wird im Modul auf einem EEPROM-Baustein gesichert, ein Controller Pak ist dafür nicht nötig.
Q 16Wie viele Exemplare verkaufte sich Ocarina of Time auf dem Nintendo 64 insgesamt?
7,6 Millionen
Im Juni 1999 lag die Zahl bei 7,1 Millionen; laut Eiji Aonuma kamen danach noch einmal rund 500.000 Exemplare hinzu.
Q 17Auf bis zu wie viele Mitarbeiter wuchs das Team von Ocarina of Time mit allen Mitwirkenden an?
120
Laut Miyamoto bestand das Kernteam nur aus 40 bis 50 Leuten; trotzdem war es damals die größte Eigenproduktion von Nintendo.
Q 18Welcher Weise beschützt Link in Ocarina of Time während seines Schlafs im Heiligen Reich?
Rauru
Dieser Weise hat die Zitadelle der Zeit erbaut und ist zunächst der einzige der sieben, der Link zur Verfügung steht.
Q 19Mit wie vielen Bildern pro Sekunde läuft Ocarina of Time auf dem Nintendo 64?
20
Eine höhere Frequenz scheiterte an der Rechenleistung; das Spiel soll den N64 zu 90 % ausgereizt haben.
Q 20Welches zuvor größte N64-Spiel übertraf Ocarina of Time beim Speicherplatz um das Doppelte?
Banjo-Kazooie
Trotz des Rekordumfangs entschieden sich die Entwickler gegen vorgerenderte Zwischensequenzen, damit Links Ausrüstung auch dort sichtbar bleibt.
Sprachausgabe gibt es nur als Kampfschreie und Ausrufe; alle Gespräche laufen über Dialogfenster.
Q 24Wann erreichte Ocarina of Time den Beta-Status?
Februar 1998
Das war einige Monate später als geplant; bis zur Veröffentlichung blieben danach noch rund neun Monate.
Q 25Welcher Sprecher von Donkey Kong lieh in Ocarina of Time Ganondorf seine Stimme?
Takashi Nagasako
Die Stimmensamples von Zelda und ihrem Alter Ego stammen dagegen von der Synchronsprecherin Jun Mizusawa.
Q 26Wie lang war das erste Zelda-64-Video, das Nintendo 1995 auf der Shoshinkai-Messe zeigte?
11 Sekunden
Fast ein Jahr später stellte Miyamoto klar, das fertige Spiel werde nicht wie diese Technik-Demo aussehen, deren Animationen er als sehr unstet beurteilte.
Q 27Wie viele Stücke enthält das japanische Soundtrack-Album zu Ocarina of Time von Pony Canyon?
82
Das nordamerikanische Album von Nintendo fiel deutlich kürzer aus, während Europa 1999 eine Ausgabe mit drei neu abgemischten Stücken bekam.
Q 28Welcher Nintendo-Produzent erstellte um 1995 das Zelda-Demo-Video mit Chanbara-Schwertkampf?
Takao Shimizu
Weil er sich gleich danach Star Fox 64 zuwandte, ernannte er Toru Osawa zum Direktor des damals zweiköpfigen Zelda-Projekts.
Q 29Wie viele Personen nennt der Abspann von Ocarina of Time?
65
Darunter waren 19 Programmierer, ebenso viele Designer, drei Tonleute, drei Illustratoren und sieben technische Unterstützer.
Q 30Welches von Eiji Aonuma geleitete SNES-Spiel ähnelte laut Miyamoto stark A Link to the Past?
„Marvelous: Treasure Island“
Wegen dieser Ähnlichkeit holte Miyamoto ihn aus Personalmangel als Co-Direktor ins Team, als das Grundgerüst bereits stand.