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Mit KI aus unserem englischen Quiz auf Deutsch erstellt; die Quellen verweisen auf die deutsche Wikipedia.
Super Smash Bros. ist Nintendos Prügelspielreihe, in der Mario, Link, Kirby und Dutzende weitere Figuren aufeinandertreffen. Statt Lebensbalken zählt eine Schadensanzeige – wer zu hoch steht, fliegt aus dem Bild. Dieses Quiz führt vom ersten Teil auf dem Nintendo 64 über Melee, Brawl und die 3DS/Wii-U-Ausgaben bis zu Super Smash Bros. Ultimate auf der Switch. Gefragt wird nach Entwicklern, Kämpfern, Spielmodi, DLC-Ankündigungen und Verkaufsrekorden – von leicht bis knifflig.
Alle 30 Fragen mit Antworten und Erklärungen. Quiz spielen
Q 01Was steigt in Super Smash Bros. mit jedem eingesteckten Treffer einer Spielfigur?
Prozentanzeige
Anders als in den meisten Fighting Games geht es nicht um ein Knockout, sondern darum, die Gegner von einer schwebenden Plattform aus dem Bild zu schlagen.
Q 02Wer ist der Schöpfer der Videospielreihe Super Smash Bros.?
Masahiro Sakurai
Das Geschehen der Reihe ist stilisiert und comichaft dargestellt; je nach Spiel können bis zu acht Spieler mit- oder gegeneinander kämpfen.
Q 03Auf welcher Konsole erschien der erste Teil von Super Smash Bros. im November 1999?
Nintendo 64
Der erste Teil erlangte vor allem in Japan eine große Abnahme und wird in 3D-Computergrafik dargestellt.
Q 04Welches Item löst in Super Smash Bros. Brawl die neue Ultra-Smash-Attacke aus?
Smash-Ball
Ebenfalls neu in Brawl: Für jede Kampfarena stehen mehrere Musikstücke bereit, und der Spieler kann die Wahrscheinlichkeit ihres Auftretens selbst bestimmen.
Q 05Für welche Konsole erschien Super Smash Bros. Melee im Mai 2002 in Europa?
Nintendo GameCube
Melee brachte zusätzliche Spielmodi, weitere Arenen und Charaktere mit; ein großer Teil davon muss erst durch festgelegte Hürden freigespielt werden.
Q 06Wie lautet die offizielle Abkürzung von Super Smash Bros. Ultimate?
SSBU
Der japanische Originaltitel trägt den Zusatz „SPECIAL“; das Spiel ist der Nachfolger von Super Smash Bros. for Nintendo 3DS und for Wii U.
Q 07Als welche Figur rettet man im Modus „Stern der irrenden Lichter“ die verwandelten Charaktere?
Kirby
Der Abenteuer-Modus orientiert sich nur lose an „Der Subraum-Emissär“ aus Super Smash Bros. Brawl.
Q 08Welches ältere Eingabegerät läuft per Adapter mit Super Smash Bros. Ultimate auf der Switch?
GameCube-Controller
Der Switch-Titel wurde auf der Nintendo Direct vom 8. März 2018 angekündigt; seinen Namen erhielt er erst auf der E3 2018.
Q 09Welches Studio entwickelte den ersten Teil von Super Smash Bros.?
HAL Laboratory
Veröffentlicht wurde das N64-Spiel von Nintendo selbst; das Magazin IGN setzte es auf Platz 11 seiner Liste der 25 besten N64-Spiele.
Q 10Welche beiden Figuren fremder Firmen kamen mit Super Smash Bros. Brawl erstmals in die Reihe?
Snake und Sonic
Der eine ist Konamis Protagonist der Metal-Gear-Reihe, der andere das Maskottchen von Sega; insgesamt stehen in Brawl 35 Charaktere zur Auswahl.
Q 11Wie viele spielbare Figuren enthält der erste Teil von Super Smash Bros. von 1999?
12
Vier der Figuren müssen erst im Verlauf des Spiels freigeschaltet werden; dazu kommen neun spielbare Arenen.
Q 12Welches Unternehmen unterstützte Nintendo beim vierten Super Smash Bros. für 3DS und Wii U?
Bandai Namco
Begründet wurde die Zusammenarbeit mit dem Aufwand, zwei verschiedene Spiele gleichzeitig herzustellen und zeitnah zu veröffentlichen.
Q 13Wie heißen in Smash Bros. Ultimate die Kämpfer, die sich kaum von anderen unterscheiden?
Echo-Kämpfer
Zählt man sie mit, enthielt der Switch-Titel zum Start 76 Kämpfer, darunter alle 64 Figuren der vorherigen Teile.
Q 21Nach welchem Prinzip schlagen sich die drei Geister-Kategorien in Smash Bros. Ultimate?
Schere, Stein, Papier
Zusätzlich zu den Kategorien gibt es Klassen, die die Geister nach Stärke und Seltenheit ordnen.
Q 22In wie viele Klassen sind die Geister in Super Smash Bros. Ultimate nach Stärke eingeteilt?
Vier
Die Geister sind Abbildungen von Figuren aus verschiedenen Videospiel-Franchisen und lassen sich Kämpfern anlegen, um sie im Kampf zu unterstützen.
Q 23Welche Figuren waren im ersten Teaser-Trailer zu Super Smash Bros. Ultimate zu sehen?
Zwei Inklinge
Q 14Welcher Kämpfer war für Frühkäufer von Super Smash Bros. Ultimate ab Ende Januar 2019 gratis?
Piranha-Pflanze
Der Frühkäufer-Bonus galt bis zum 31. Januar 2019; danach wurde der Kämpfer kostenpflichtig angeboten.
Q 15Als was ließ sich der Nintendo 3DS für die Wii-U-Version von Super Smash Bros. nutzen?
Gamepad
Außerdem ließen sich einzelne Charaktere mit Gegenständen personalisieren und dann zwischen beiden Spielversionen tauschen.
Q 16Wie viele Kämpfersets umfasste der zweite Fighters Pass von Super Smash Bros. Ultimate?
Sechs
Angekündigt wurde der zweite Pass am 16. Januar 2020; jedes Set brachte wieder eine eigene Kampfarena und neue Musikstücke mit.
Q 17Mit wie vielen verkauften Exemplaren ist Smash Bros. Melee das meistverkaufte GameCube-Spiel?
7 Millionen
Wegen seiner Spieltiefe und hohen Geschwindigkeit gilt Melee bei vielen Fans bis heute als bester Teil der Reihe und wird häufig von E-Sportlern gespielt.
Q 18Mit wie vielen Bildern pro Sekunde läuft Super Smash Bros. Ultimate im TV-Modus in 1080p?
60 fps
Im Handheld-Modus rechnet die Switch mit 720p, ebenfalls ohne Einbußen bei der Bildrate; bestätigt hat das Nintendo of Japan über Twitter.
Q 19An welchen Zelda-Teil war Links Aussehen im ersten Teaser zu Smash Bros. Ultimate angelehnt?
Breath of the Wild
Der Teaser lief während einer Nintendo Direct am 8. März 2018 und endete nur mit dem Schriftzug „Super Smash Bros.“.
Q 20Wann erschien Super Smash Bros. Brawl erstmals in Japan?
31. Januar 2008
Der Wii-Titel ist der dritte Teil der Reihe und verkaufte sich weltweit insgesamt über 13 Millionen Mal.
Im Auge eines Inklings erschien das Super-Smash-Bros.-Logo, dazu die Umrisse von Mario und Link; als Datum stand lapidar „2018“ im Trailer.
Q 24Warum erschien Super Smash Bros. für den Nintendo 3DS in Deutschland schon am 2. Oktober 2014?
Feiertage
Im übrigen Europa kam die 3DS-Fassung am 3. Oktober 2014 heraus, die Wii-U-Version folgte am 28. November.
Q 25In welchem Monat entstand die Idee zu Super Smash Bros. Ultimate?
Dezember 2015
Damals lief noch die Arbeit an einer Erweiterung für den Vorgänger; Grundidee war, alle Kämpfer der bisherigen Teile in einem Spiel zu vereinen.
Q 26Auf welchem Platz führte IGN das erste Super Smash Bros. unter den 25 besten N64-Spielen?
11
Das N64-Spiel wurde von Kritikern grundsätzlich gut bewertet und kam 2009 für die Virtual Console auf den Wii-Shop-Kanal.
Q 27Welche Programmierfehler in Super Smash Bros. Brawl nutzten Hacker für Modifikationen?
Laden eigener Stages
Die Modifikationen reichen von Grafikänderungen und neuen Charakteren bis zu veränderten Gameplay-Mechaniken, oft mit dem Ziel eines ausgeglicheneren Balancings.
Q 28An welchen beiden Tagen 2018 fanden die „Super Smash Bros. Ultimate Directs“ statt?
8. August und 1. November
Beide Präsentationen enthielten ausschließlich Informationen zum Switch-Titel; in der zweiten kündigte Nintendo fünf DLC-Pakete fürs erste Jahr an.
Q 29Wann erschien das erste Super Smash Bros. in Europa für die Virtual Console der Wii?
12. Juni 2009
Nordamerika musste bei der Virtual-Console-Fassung länger warten: Dort folgte die Veröffentlichung erst am 21. Dezember desselben Jahres.
Q 30Wer fungierte beim vierten Super Smash Bros. als Produzent auf Seiten von Namco Bandai?
Masaya Kobayashi
Die Projektleitung lag bei Project Sora; Namco Bandai stellte unter anderem das Entwicklerteam hinter der Tekken-Reihe bereit.