Mit KI aus unserem englischen Quiz auf Deutsch erstellt; die Quellen verweisen auf die deutsche Wikipedia.
„WarGames – Kriegsspiele“ (1983) erzählt, wie der Schüler David Lightman mit einem Akustikkoppler versehentlich in den NORAD-Computer WOPR gerät und beinahe den Dritten Weltkrieg auslöst – bis der Rechner beim Tic-Tac-Toe lernt, dass manche Spiele keinen Sieger haben. Das Quiz fragt nach der Handlung, den Hacker-Tricks des Films, dem Regisseurwechsel, den Drehorten und den Auszeichnungen. Dazu kommen Anspielungen in Videospielen, Romanen und Serien – und ein Internetcafé in Fürth.
Alle 30 Fragen mit Antworten und Erklärungen. Quiz spielen
Q 01Was ist laut WOPR in „WarGames“ „der einzige gewinnbringende Zug“?
Nicht zu spielen
Mit diesem Satz beendet der Rechner die Simulation und damit auch die realen Vorbereitungen zum Raketenstart.
Q 02Wer spielt in „WarGames – Kriegsspiele“ die Hauptrolle an der Seite von Ally Sheedy?
Matthew Broderick
Der Film spielt 1983 während des Kalten Kriegs und handelt von einem Atomkrieg, der beinahe durch einen Software-Fehler ausgelöst wird.
Q 03Welches Spiel lässt David WOPR in „WarGames“ gegen sich selbst spielen?
Tic-Tac-Toe
Der Computer erkennt, dass es dafür keine siegreiche Taktik gibt, und lernt, dass Spiele ohne Sieger möglich sind.
Q 04Was verändert David in „WarGames“ im Schulcomputer?
Schulnoten
Er tut das nicht nur für sich, sondern auch für seine Freundin – und betätigt sich damit als Cracker.
Q 05Welche Simulation startet David in „WarGames“ aus dem Spiele-Angebot von WOPR?
Weltweiter thermonuklearer Krieg
Das Angebot des Rechners umfasst neben strategischen Simulationen auch ganz harmlose Spiele wie Poker.
Q 06Welches Spiel schlägt WOPR Falken am Ende von „WarGames“ vor?
Schach
Im Original lautet die Frage „How about a nice game of chess?“.
Q 07Für welche Seite spielt David in der Atomkriegs-Simulation von WOPR?
Sowjetunion
Er eröffnet mit einem atomaren Erstschlag gegen die USA – was auf den NORAD-Bildschirmen wie ein echter Angriff aussieht.
Q 08Aus welcher Stadt stammt der Schüler David Lightman in „WarGames“?
Seattle
Eigentlich will er sich nur in das System eines Spieleherstellers hacken, um die neuesten Spiele herunterzuladen.
Q 09Wie gelangt David in „WarGames“ schließlich in den Computer WOPR?
Hintertür des Programmierers
Seine Freundin Jennifer hilft ihm, den noch immer aktiven Zugang des ursprünglichen Entwicklers zu entdecken.
Q 10Wie gelangt David in „WarGames“ an Passwörter?
Social Engineering
Einen Türcode erbeutet er dagegen mit einem Diktiergerät, das die Tastentöne eines Wachmanns aufzeichnet – ein Replay-Angriff.
Q 11Wo lebt der WOPR-Entwickler Stephen Falken in „WarGames“ unter anderem Namen?
Auf einer Insel
David und Jennifer suchen ihn dort auf und bitten ihn um Hilfe – zunächst vergeblich.
Q 12Was fehlt WOPR am Ende von „WarGames“ noch, um die Atomraketen eigenmächtig zu starten?
Abschusscode
Dank seiner großen Rechenleistung braucht der Computer nur wenige Minuten, um ihn zu ermitteln.
Q 13Wie entkommt David in „WarGames“ aus dem NORAD-Hauptquartier?
Mit einer Besuchergruppe
Zuvor war er verhaftet worden, weil man ihn für einen feindlichen Agenten hielt – seine Warnungen fanden kein Gehör.
Q 21Bei welchen Filmfestspielen feierte „WarGames – Kriegsspiele“ am 19. Mai 1983 Premiere?
Cannes
In die bundesdeutschen Kinos kam der Film erst am 7. Oktober 1983.
Q 22Welches Automatenspiel diente als weitere Inspiration für „WarGames“?
Missile Command
Der Spielautomat, an dem David im Film selbst spielt, ist dagegen ein anderer Klassiker von 1981.
Q 23In welcher kalifornischen Stadt wählt David in „WarGames“ alle Telefonnummern nacheinander an?
Sunnyvale
Dort sitzt der Spielehersteller, den er sucht; per Akustikkoppler landet er stattdessen bei einem Militärcomputer mit normaler Telefonnummer.
Q 14An welchem Physiker orientierten sich die Autoren bei der Figur des Professors Falken?
Stephen Hawking
Walter Parkes und Lawrence Lasker faszinierte die Idee eines genialen Wissenschaftlers, den niemand richtig versteht.
Q 15Wie heißt die Technik, mit der David in „WarGames“ automatisch Telefonnummern durchprobiert?
Wardialing
Auf die Frage nach den Telefonkosten antwortet er nur: „There are ways around it“ – ein Verweis auf das Phreaking.
Q 16Wofür steht die Abkürzung WOPR in „WarGames“?
War Operation Plan Response
Der lernfähige Rechner in der NORAD-Kommandozentrale sollte ursprünglich per Simulation die beste Taktik für einen Dritten Weltkrieg ermitteln.
Q 17Welche echte Verteidigungsaktion löst Davids simulierter Angriff bei NORAD aus?
Alarmstart von Abfangjägern
Die Jets finden keine feindlichen Flugzeuge oder Raketen; als David die Verbindung trennt, verschwinden die Flugkörper von den Bildschirmen.
Q 18Wohin reserviert David in „WarGames“ über ein gehacktes Flugbuchungssystem Flüge?
Paris
Das FBI legt die Reservierung für zwei Personen später als Fluchtvorbereitung aus und vermutet einen Mittäter.
Q 19Warum kann WOPR in „WarGames“ nicht einfach abgeschaltet werden?
Silos würden den Ausfall als Zerstörung NORADs deuten
Die Raketen würden in diesem Fall automatisch starten – ein Gegenschlag ohne menschliche Entscheidung.
Q 20Welcher sowjetische Offizier stufte 1983 eine angezeigte US-Raketenattacke als Fehlalarm ein?
Stanislaw Petrow
Der Computerfehler in der Luftraumüberwachung wurde erst Jahre später bekannt – eine reale Parallele zur Handlung des Films.
Q 24Welcher Regisseur wurde bei „WarGames“ nach wenigen Drehtagen entlassen?
Martin Brest
Grund waren Meinungsverschiedenheiten mit den Produzenten; etliche seiner Szenen blieben dennoch im fertigen Film erhalten.
Q 25Womit vergleicht Falken in „WarGames“ den notwendigen Untergang jeder Zivilisation?
Aussterben der Dinosaurier
Mit dieser Überzeugung begründet er, warum er David zunächst nicht helfen will: Erst der Untergang ermögliche einen globalen Neuanfang.
Q 26Wie viele Soldaten verweigern in der Eröffnungsszene von „WarGames“ den Abschussbefehl?
22 Prozent
Die Männer in den Raketensilos wissen nicht, dass es nur eine Übung ist – ihre moralischen Bedenken sind der Grund, die Kontrolle einem Computer zu übertragen.
Q 27Womit baut David in „WarGames“ in einer Telefonzelle eine Gratis-Verbindung auf?
Getränkedosenverschluss
Diese Form des Phreakings ist technisch unrealistisch, gehört aber zu den vielen Anspielungen des Films auf die Hackerkultur.
Q 28In welcher Zeitung besprach Roger Ebert „WarGames“ am 3. Juni 1983?
Chicago Sun-Times
Ebert fand den Film emotional wie intellektuell interessant und nannte das Ende „wonderful“.
Q 29Welche Atomkriegssimulation von 2006 nimmt vor allem optisch Bezug auf „WarGames“?
DefCon
Entwickelt wurde das Spiel von Introversion Software, demselben Studio, das schon in „Uplink“ auf den Film anspielte.
Q 30Wie viele Aufnahmen brauchte Badham etwa für die erste gemeinsame Szene von David und Jennifer?
12
Die beiden Hauptdarsteller wirkten vor der Kamera zunächst „steif wie Bretter“ und sollten mit mehr Spaß agieren.