Generato in italiano con l'IA a partire dal nostro quiz inglese; le fonti rimandano a Wikipedia in italiano.
Gli esport, o sport elettronici, sono le competizioni di videogiochi a livello agonistico e professionistico: dai primi tornei nelle sale giochi degli anni Ottanta alle arene da decine di milioni di spettatori di oggi. Il quiz ripercorre la storia della disciplina, i montepremi record, il dibattito olimpico e la scena italiana, dall'AIVA del 1984 al primo pro-player ingaggiato da un club di Serie A. Una sezione è dedicata al Campionato mondiale di League of Legends, il torneo di videogiochi più seguito al mondo.
Tutte le 28 domande con risposte e spiegazioni. Gioca al quiz
Q 01In quale anno è stata fondata la piattaforma di streaming Twitch.tv?
2011
All'inizio la piattaforma era incentrata soltanto su videogiochi e sport elettronici ed è diventata fondamentale per la promozione delle competizioni.
Q 02Di quale gioco la Atari organizzò nel 1980 un torneo nazionale negli USA con oltre 10.000 iscritti?
Space Invaders
Dopo circa sei mesi di eventi sparsi per il paese, la finale si disputò nella primavera del 1981 all'Università del Connecticut a Stamford.
Q 03In quale città si sono disputate le prime due edizioni della Esports World Cup?
Riyadh
L'evento, considerato il più grande di esport professionistico al mondo, si gioca dal 2024 e nell'agosto 2026 si sposta in Francia.
Q 04Su quale gioco si disputò il primo torneo di videogiochi conosciuto, a Stanford nel 1972?
Spacewar!
Il torneo del 19 ottobre 1972 contò una ventina di partecipanti ed era sponsorizzato da una celebre rivista musicale.
Q 05In quale città italiana aprì il 1º maggio 2015 il primo eSports bar?
Torino
Il locale era dedicato a videogiochi e videogiocatori, professionisti e amatoriali; nel dicembre dello stesso anno nacque la Italian e-Sports Association.
Q 06Quale club di Serie A ingaggiò nel 2017 il pro-player Mattia «Lonewolf92» Guarracino?
Sampdoria
Fu il primo videogiocatore professionista in Italia a firmare un contratto ufficiale con un club di Serie A; nel 2021 Sky Sport gli ha dedicato un documentario.
Q 07Di quale sparatutto era il torneo online Red Annihilation del 1997, con circa 2000 partecipanti?
Quake
Fu uno dei primi eventi nell'accezione moderna: squadre da tutti gli USA e spettatori che seguirono le finali su Internet.
Q 08Con quale portale fu annunciato nel dicembre 2024 l'ingresso degli scacchi nella Esports World Cup?
Chess.com
L'annuncio arrivò dalla Esports World Cup Foundation insieme al più grande portale di scacchi online al mondo.
Q 09Quale fu il primo campionato internazionale professionistico di esport, fondato nel 1997?
Cyberathlete Professional League
La grande crescita di fine anni Novanta arrivò con le prime competizioni sponsorizzate, trasmesse anche su canali televisivi.
Q 10Quale montepremi record raggiunse The International di Dota 2 nel 2019?
34,3 milioni di dollari
Il primato era già stato stabilito nel 2015 con 18,4 milioni, e poi superato più volte grazie ai contributi diretti degli spettatori.
Q 11Quale organizzazione nata nel 2007 come Personal Gamer ha cambiato nome nel 2016?
PG Esports
A fine 2017 la stessa realtà lanciò il PG Nats, un circuito diviso in tornei stagionali su League of Legends.
Q 12Chi sponsorizzò nel 1974 il torneo giapponese All Japan TV Game Championships?
Sega
Fu un torneo nazionale con 16 finalisti a Tokyo, selezionati tra 300 campioni locali.
Q 13In quale anno fu fondata Twin Galaxies, l'associazione che cataloga i record di punteggio?
1981
Nel gennaio 1983 l'associazione tenne la prima Olimpiade Nordamericana di Videogiochi, un pentathlon di cinque giochi con copertura televisiva nazionale.
Q 21Cosa significava la sigla AIVA, l'associazione costituita a Milano nel 1984?
Italiana Video Atletica
Nata per iniziativa di redattori e collaboratori della rivista Videogiochi, organizzò il primo campionato nazionale con finale al SIM-HiFi-IVES nel settembre 1985.
Q 22Quale fatturato mondiale attribuì Deloitte Global al settore esport per il 2015?
400 milioni di dollari
Per il 2016 le previsioni salivano a 500 milioni, con un pubblico vicino ai 150 milioni di persone tra spettatori regolari e occasionali.
Q 23Quale console usò la Magnum nel 1983 per il primo campionato italiano di videogiochi?
Q 14Su quale arcade la Konami organizzò nel 1984 la più numerosa competizione di videogiochi di sempre?
Track & Field
Solo negli USA le selezioni richiamarono oltre un milione di partecipanti; almeno fino al 2016 nessuna gara ha superato quei numeri.
Q 15Di quale gioco era uno dei creatori Rob Pardo, che nel 2014 propose gli esport alle Olimpiadi?
World of Warcraft
La proposta si basava sull'esercizio fisico richiesto ai giocatori competitivi e sul numero di spettatori e partecipanti ai tornei.
Q 16Quale termine il Comitato Olimpico Tedesco (DOSB) propose al posto di «eSport»?
eGaming
Il presidente Thomas Bach sottolineò che i Giochi olimpici non prenderebbero mai in considerazione un gioco che promuove violenza e discriminazione.
Q 17Quale federazione sportiva italiana riconobbe per prima gli esport, nel febbraio 2018?
Taekwondo
Nello stesso anno nacque l'Associazione Italiana Caster e il Rapporto Italia dell'Eurispes certificò un settore in forte crescita.
Q 18Dove si disputò nel 1982 la finale del campionato mondiale di Pac-Man per Atari VCS?
Parigi
Le fasi nazionali furono organizzate dalle varie sussidiarie di Atari nel mondo, con l'esclusione del Nordamerica.
Q 19Quale programma televisivo statunitense portò le gare arcade al grande pubblico dal 1983?
Starcade
Nello stesso periodo la rivista Videogiochi invitava i lettori italiani a inviare fotografie degli schermi per testimoniare i propri punteggi record.
Q 20Quale quota del costo dei battle pass di Dota 2 finisce nel montepremi di The International?
25%
Grazie a questo meccanismo il torneo ha stabilito più volte il record del più grande montepremi nella storia degli sport elettronici.
Videopac
Il campionato si svolse nelle principali discoteche italiane su 12 postazioni, con Cannibal come gioco predefinito e Philips come sponsor.
Q 24Quale showman fu nominato presidente onorario dell'AIVA negli anni Ottanta?
Renzo Arbore
Nonostante gli sforzi promozionali, l'associazione si sciolse dopo pochi anni per scarso successo e rimase a lungo l'unico tentativo serio di dare dignità sportiva ai videogiochi in Italia.
Q 25Quale fatturato prevedeva Newzoo per gli esport entro il 2020?
Un miliardo e mezzo di dollari
L'analisi del febbraio 2017 stimava 696 milioni di dollari per quello stesso anno, grazie al raddoppio degli investimenti aziendali nel settore.
Q 26Chi vinse nel 2003 il primo oro italiano ai World Cyber Games, su Unreal Tournament?
Nicola Geretti
Due anni prima, alla seconda edizione dei World Cyber Games a Seul, l'Italia aveva già conquistato tre medaglie d'argento.
Q 27Quanti partecipanti ebbe il fallimentare mondiale di Centipede del 1981 a Chicago?
138
I concorrenti dovevano pagarsi tutte le spese; l'anno seguente Atari riprovò con un campionato mondiale di Pac-Man con fasi nazionali in vari paesi.
Q 28Quale CEO della Logitech dichiarò nel 2018 che gli esport sarebbero entrati alle Olimpiadi?
Bracken P. Darrell
Nella stessa dichiarazione azzardò un'altra previsione: che sarebbero diventati lo sport più grande del mondo.