Generato in italiano con l'IA a partire dal nostro quiz inglese; le fonti rimandano a Wikipedia in italiano.
Dalle macchine meccaniche a rulli di fine Ottocento alle videoslot collegate in rete, la slot machine è diventata il gioco d'azzardo più diffuso al mondo, e l'Italia è prima in Europa per somme giocate. Questo quiz attraversa la storia della macchina mangiasoldi: i primi apparecchi, i brevetti sui generatori di numeri casuali, le truffe celebri e la psicologia dei giocatori. Ci sono anche domande sulle leggi italiane, australiane e britanniche, sulle inchieste giornalistiche e sui numeri del fenomeno nel nostro Paese.
Tutte le 30 domande con risposte e spiegazioni. Gioca al quiz
Q 01Come vengono chiamate le slot machine in Australia?
Poker machine
Nel Regno Unito lo stesso apparecchio si chiama invece fruit machine, mentre in italiano è detto a volte macchina mangiasoldi.
Q 02Cosa indica la sigla RTP riferita a una slot machine?
Tasso di restituzione al giocatore
Con una giocata da 1 dollaro e un RTP al 95%, dopo un milione di giocate i premi complessivi distribuiti ammontano a circa 950.000 dollari.
Q 03Il rilascio di quale sostanza provoca il piacere fisico di una vincita alla slot?
Dopamina
Stranamente l'effetto sembra scattare anche in caso di perdita: con due simboli su tre allineati il cervello legge erroneamente una quasi vittoria.
Q 04Quale ingegnere inventò la prima slot machine, chiamata «Liberty Bell»?
Charles Fey
La Liberty Bell non pagava in denaro ma in caramelle gommose alla frutta: per questo tante slot mostrano ancora oggi icone di frutta e dolciumi.
Q 05Con quale espressione inglese gli psicologi indicano la totale immersione nel gioco alle slot?
Machine zone
In quello stato il giocatore perde per ore la percezione del tempo e dello spazio, la cognizione del proprio corpo e persino delle somme perse.
Q 06Cosa decide l'esito di una giocata nell'istante in cui si preme il tasto «play» su una slot?
L'ultimo numero casuale generato
Basta una frazione di secondo di anticipo o di ritardo nel premere e il risultato cambia: due numeri vincenti consecutivi sono molto improbabili.
Q 07Quale strumento l'hacker Alex fornì ai suoi collaboratori per sapere quando premere «spin»?
App per smartphone
L'applicazione, sviluppata dallo stesso Alex, segnalava l'istante esatto in cui schiacciare il tasto per ottenere una combinazione vincente.
Q 08Quale legge britannica del 2005 ha abrogato e sostituito il Gaming Act del 1968?
Gambling Act
La normativa distingue le macchine in categorie: quelle di categoria A erano pensate per i casinò regionali, la cui apertura fu però sospesa dal governo Brown.
Q 09Quanti rulli rotanti avevano le prime slot machine comparse sul mercato?
Cinque
Quei primi apparecchi meccanici, illuminati e alimentati a corrente, furono presto sostituiti da macchine con soli tre rulli, che diventarono lo standard.
Q 10Quale oggetto era legato alla moneta in una vecchia truffa per accreditare una partita gratis?
Filo di plastica
Una volta accreditata la partita, il filo veniva mosso per far ruotare la moneta e farla scivolare nello scarico invece che nel cassetto di raccolta.
Q 11Quale sindaco di New York definì le slot machine «macchinette del diavolo»?
Fiorello La Guardia
Negli anni trenta le macchinette invadevano la città e finanziavano la criminalità organizzata, contro cui il sindaco combatté fin dall'inizio del mandato.
Q 12Con quale mezzo un vecchio metodo di frode ingannava il sensore che conta le monete vinte?
Sorgente luminosa
Il trucco confondeva il sensore ottico e gonfiava il conteggio del taglio delle monete erogate, così la vincita risultava più alta del dovuto.
Q 13Rispetto ai frequentatori abituali dei casinò, quanto più veloce è la dipendenza da slot?
Tre volte
Q 21Quale Stato americano impone un sigillo anti-sabotaggio sulle memorie EPROM delle slot?
New Jersey
Le memorie sigillate possono essere modificate solo alla presenza di un'agenzia governativa, il Gaming Control Board, per prevenire le frodi informatiche.
Q 22Quale quota delle macchine da gioco operative nel mondo aveva l'Australia nel 1999?
21%
Con quella quota l'Australia si piazzava all'ottavo posto mondiale, dietro Giappone, Stati Uniti, Italia, Regno Unito, Spagna e Germania.
Q 23Nel Queensland, quale quota delle somme raccolte devono restituire in premi le slot nei bar?
85%
Nei casinò dello stesso Stato la percentuale minima sale al 90%, e gli altri Stati australiani fissano valori di riferimento simili.
Il coinvolgimento diventa patologico a questa velocità a prescindere dal fatto che il giocatore avesse praticato prima altri giochi d'azzardo senza conseguenze.
Q 14A quale voce di spesa pubblica equivalevano i 96 miliardi giocati alle slot in Italia nel 2016?
Istruzione
Le giocate annuali erano salite da 4 miliardi di euro nel 2000 a 47,5 miliardi nel 2008, fino a valere il 4% del Prodotto Interno Lordo.
Q 15Quale fu il primo Stato australiano a legalizzare il gioco d'azzardo, nel 1956?
Nuovo Galles del Sud
Il gioco era consentito solo in centri registrati e autorizzati; nel 1999 metà delle macchine da gioco australiane era ancora concentrata lì.
Q 16Di quale produttore l'hacker russo Alex decifrò l'algoritmo del generatore di numeri casuali?
Novomatic
Sfruttando la prevedibilità dell'algoritmo, Alex stabiliva in anticipo i risultati degli spin e svuotò moltissime slot nell'arco di circa sette anni.
Q 17Quale programma della CBS realizzò nel 2011 il reportage «Slot Machines: The Big Gamble»?
60 Minutes
Il reportage approfondiva il legame tra le slot e l'insorgere di una vera e propria dipendenza da gioco d'azzardo patologico.
Q 18In quale anno comparvero in Russia le prime sale da gioco con slot machine?
1992
Le sale si diffusero rapidamente in tutto il Paese e nei primi anni novanta leggi di liberalizzazione simili entrarono in vigore anche in altri Stati.
Q 19In Italia c'è in media una slot machine ogni quanti abitanti?
228
Il rapporto è il più alto d'Europa: seguono la Spagna, con una macchina ogni 245 abitanti, e la Germania, con una ogni 261.
Q 20Al largo di quale isola il sindaco di New York fece gettare in acqua decine di slot machine?
Long Island
Durante una cerimonia su un battello, il primo cittadino distrusse personalmente le macchinette a colpi di mazza prima di farle finire in mare.
Q 24Quale azienda comprò il brevetto del 1984 sulla fermata dei rulli senza mai produrlo?
International Game Technology
L'azienda tenne per sé il diritto di proprietà fino alla scadenza legale del brevetto, impedendo così a chiunque altro di sfruttarlo.
Q 25Quante slot machine attive contava l'Australia nel 2010?
200.057
Quel parco macchine valeva il 2,75% del totale mondiale, che nello stesso anno superava i 7,2 milioni di apparecchi.
Q 26Cosa stabilì nel 2010 la Corte di Giustizia del Québec a proposito dei videoterminali?
Non sono la causa del gioco compulsivo
La sentenza di secondo grado validò l'accordo extragiudiziale che chiudeva una causa collettiva, escludendo ogni responsabilità dei gestori.
Q 27Con quale gioco Ronald Daves Harris riuscì a prevedere i risultati dalle serie storiche?
Keno
Un buon generatore deve produrre numeri a frequenza così alta da non lasciare il tempo di calcolo necessario a predire l'estrazione successiva.
Q 28In quale Stato australiano ogni slot ha una schermata informativa attivabile col tasto «i»?
Victoria
La schermata illustra le regole, gli importi di ogni combinazione vincente in rapporto alla giocata e il rapporto complessivo tra giocate e premi.
Q 29Chi brevettò nel 1984 la fermata dei rulli decisa da un generatore di numeri casuali?
Inge Telnaes
Il brevetto statunitense numero 4448419 puntava a costruire una macchina che sembrasse offrire più probabilità di vincita di quante la legge consentisse.
Q 30Di quale organizzazione Loto-Québec ottenne nel 2009 la certificazione al massimo livello?
World Lottery Association
La certificazione premiava una gestione socialmente responsabile del gioco d'azzardo da parte della società pubblica controllata dalla provincia del Québec.