Met AI in het Nederlands gemaakt op basis van onze Engelse quiz; de bronnen verwijzen naar de Nederlandse Wikipedia.
Nintendo begon in 1889 als maker van handgemaakte speelkaarten en groeide via speelgoed en speelhallen uit tot een van de bekendste gamebedrijven ter wereld. Mario, Zelda, Pokémon en de Game Boy komen allemaal uit Kyoto. Deze quiz gaat over de geschiedenis van het bedrijf, de mensen achter de consoles, de grote hits en flops, en de Nintendo Switch met zijn Joy-Cons, Lite- en OLED-modellen. Van instapvragen voor elke gamer tot details voor de echte Nintendo-kenner.
Alle 29 vragen met antwoorden en uitleg. Speel de quiz
Q 01Welk personage is tegenwoordig de mascotte van Nintendo?
Mario
De oudste series van het bedrijf stammen uit het arcadetijdperk; van The Legend of Zelda verschijnen gemiddeld twee delen per console.
Q 02In welke Japanse stad werd Nintendo in 1889 opgericht?
Kyoto
Het bedrijf begon als fabrikant van handgemaakte hanafuda-kaarten, die al gauw de populairste speelkaarten van de regio werden.
Q 03Welke handheld uit 2004 had twee schermen, waarvan het onderste een touchscreen was?
Nintendo DS
De Lite-versie uit 2006 was kleiner en lichter, had beter verlichte schermen en een minder krachtige processor die geen enkel spel nodig had.
Q 04In welk simulatiespel van Nintendo traint de speler honden en katten?
Nintendogs
Het verscheen rond 2003 naast Animal Crossing, waarin het dorpsleven wordt gesimuleerd, en het fitnessspel Wii Fit.
Q 05Wat was de slagzin van de Pokémon-serie?
Gotta catch 'em all!
De slagzin verwijst naar het ruilen met andere spelers, de enige manier om alle Pokémon te verzamelen.
Q 06Welke console uit 2006 sprak vooral mensen aan die eigenlijk geen computerspellen spelen?
Wii
Grafisch deed de console onder voor de PS3 en de Xbox 360, maar met de bewegingsgevoelige draadloze controller werd gamen voor het eerst een fysieke activiteit.
Q 07Welke ontwerper kwam in 1977 als eerste kunstenaar bij Nintendo om videogames te ontwerpen?
Shigeru Miyamoto
Hij was net afgestudeerd in industrieel design en werkte later mee aan het ontwerp van de Wii zelf.
Q 08Welke console met twee schermen voor stereoscopisch beeld flopte in 1995?
Virtual Boy
De console werd tegen het hoofd gezet en werd uit het niets aangekondigd op de allereerste E3; een jaar later stopte de ondersteuning al.
Q 09Wat gaf de Love Tester van Nintendo aan?
hoeveel liefde er tussen twee spelers was
Uit dezelfde periode stamt de Ultra Machine, een soort baseballsimulator, een van de vele elektronische apparaten na de Ultra Hand.
Q 10Van welk nieuw genre was het arcadespel Donkey Kong de grondlegger?
platformspellen
Het was voor het eerst dat een kunstenaar en niet een ingenieur of programmeur een spel ontwierp, compleet met verhaal en humor.
Q 11Wie geldt als de schepper van de Game Boy?
Gunpei Yokoi
Hij kwam in 1969 met een elektronicadiploma bij het nieuwe onderzoekscentrum van Nintendo en leidde later de oudste ontwikkelafdeling, R&D 1.
Q 12Met welk bedrijf sloot Nintendo in 1959 een deal voor speelkaarten met tekenfilmfiguren?
Disney
Nintendo verkocht miljoenen pakken van die kaarten en kon met de opbrengst voor het eerst andere producten gaan maken.
Q 13In welke stad werd de NES in 1985 als test gelanceerd?
New York
Die stad gold als de moeilijkste markt, maar de console raakte bijna overal uitverkocht en kwam een jaar later in heel Amerika uit.
Q 21Wie stond van 1949 tot 2002 aan het hoofd van Nintendo?
Hiroshi Yamauchi
Hij moest zijn rechtenstudie aan de Waseda Universiteit stopzetten toen zijn grootvader stierf, en ontsloeg vrijwel alle managers van zijn voorganger.
Q 22Welk bedrijf haalde Nintendo in als meest winstgevende bedrijf van Japan?
Toyota
Rond de lancering van de Super NES werd Nintendo bovendien het grootste exportproduct van Japan.
Q 23Waarom won Nintendo de rechtszaak die Universal over Donkey Kong en King Kong aanspande?
‘kong’ is Japans voor ‘aap’
Q 14Hoeveel kaarten telt een hanafuda-spel?
48
Hanafuda-kaarten zijn kleiner en dikker dan westerse speelkaarten en er konden tal van spelletjes van uiteenlopende moeilijkheid mee worden gespeeld.
Q 15Welk beroep had Jumpman, de voorloper van Mario, in Donkey Kong?
timmerman
De Italiaanse held klimt langs ladders en springt over vaten om een meisje te redden van een grote aap.
Q 16Op welke apparaten waren de Game & Watch-spellen uit 1980 gebaseerd?
rekentoestellen
De spellen hadden een digitale klok, sommige zelfs twee schermen, en waren een alternatief voor wie geen pc of Atari kon betalen.
Q 17Welk spel van Miyamoto uit 1987 liet spelers de wereld vrij verkennen?
The Legend of Zelda
Het was het eerste spel met een interne batterij om de voortgang op te slaan; uit angst dat het te moeilijk was, kwam er een gratis hulpnummer bij.
Q 18Waarom verschenen Pokémon Red en Pokémon Blue in 1996 tegelijk als twee versies?
om ruilen via de linkkabel te stimuleren
Het succes leidde tot een tekenfilmserie die de populairste televisieshow van Japan werd, en tot een industrie die miljarden dollars waard is.
Q 19Bij welke groep waren de hanafuda-kaarten van Nintendo als gokspel ontzettend populair?
Yakuza
Professionele spelers begonnen elk nieuw spel met een nieuw deck, waardoor de oprichter assistenten moest aannemen om de kaarten in massa te maken.
Q 20Met welk bedrijf voerde Nintendo een rechtszaak over het spel Tetris?
Atari
Beide bedrijven hadden bijna exact hetzelfde spel van een Russische wiskundige gemaakt; na de gewonnen zaak promootte Tetris de verkoop van de Game Boy.
Universal vond dat de aap te veel op zijn filmmonster leek, waarover toen net zelf een spel werd gemaakt.
Q 24Onder welke werktitel werd de latere Nintendo 64 aanvankelijk aangekondigd?
Project Reality
De naam veranderde daarna nog in Ultra 64; anders dan de concurrentie werkte het systeem niet met cd-roms maar met cartridges.
Q 25Welke schoonzoon van de Nintendo-topman richtte in 1980 Nintendo of America op?
Minoru Arakawa
Bij de Amerikaanse testlancering van de NES beloofde hij winkels alle onverkochte producten terug te kopen, wat nooit nodig bleek.
Q 26Hoeveel mensen werkten er tegen 1990 voor de telefonische hulplijn van Nintendo?
200
Tijdens vakanties liep de bezetting van de hulplijn op tot 500 mensen, die vragen over alle Nintendo-games beantwoordden.
Q 27Wie leidde Nintendo van 1929 tot 1949?
Sekiryo Kaneda
De oprichter had geen zoon; zijn schoonzoon nam de familienaam Yamauchi aan om het bedrijf te kunnen overnemen.
Q 28Welke twee spellen waren bij de Amerikaanse lancering van de Nintendo 64 beschikbaar?
Super Mario 64 en Pilotwings 64
In datzelfde jaar, 1996, verkocht Nintendo wereldwijd zijn miljardste cartridge.
Q 29Welk geboortedorp inspireerde de ontwerper van Mario en Zelda met jeugdavonturen in de natuur?
Sonobe
In 1998 werd de ontwerper als eerste persoon opgenomen in de Hall of Fame van de Academy of Interactive Arts and Sciences.