Generada en español con IA a partir de nuestra trivia en inglés; las fuentes enlazan a la Wikipedia en español.
Nintendo nació en Kioto en 1889 como una pequeña fábrica de naipes hanafuda y acabó convirtiéndose en la empresa de videojuegos más influyente del mundo, creadora de Mario, Zelda y Pokémon. Esta trivia repasa toda su historia: la dinastía Yamauchi, los juguetes de Gunpei Yokoi, la Famicom y la NES, la Game Boy, la Wii y la llegada de la Nintendo Switch. Para jugadores de todas las generaciones.
Las 30 preguntas con respuestas y explicaciones. Jugar la trivia
Q 01¿En qué ciudad japonesa tiene su sede Nintendo?
Kioto
En el año 2000 las oficinas corporativas se trasladaron al barrio de Minami-ku, dentro de la misma ciudad.
Q 02¿Qué producto fabricaba Nintendo Koppai en sus inicios?
Naipes hanafuda
Las autoridades japonesas tenían prohibidos los juegos de apuestas desde 1633, lo que condicionó el diseño de esas barajas.
Q 03¿Cómo se llamaba originalmente el personaje de Donkey Kong que después se convirtió en Mario?
Jumpman
El arcade de 1981 fue un éxito y su protagonista acabó siendo la mascota oficial de la compañía.
Q 04¿En qué año fundó Fusajirō Yamauchi la empresa que dio origen a Nintendo?
1889
La fundación se fecha el 23 de septiembre, y la empresa se llamaba entonces Nintendo Koppai.
Q 05¿Qué juego acompañó a la Game Boy en su distribución en América?
Tetris
En sus dos primeras semanas en Japón la portátil agotó un inventario inicial de 300 000 unidades.
Q 06¿Qué película superó en taquilla a Super Mario Bros.: La película en 2023?
Barbie
La cinta de Mario recaudó más de 1360 millones USD y fue la segunda película animada más taquillera de la historia.
Q 07¿Cómo se llamaba la revista que Nintendo comenzó a publicar en 1988?
Nintendo Power
Tuvo un tiraje anual de 1.5 millones de ejemplares en Estados Unidos y se publicó hasta 2012.
Q 08¿Con qué compañía acordó Nintendo en 1959 incorporar personajes animados a sus cartas?
Walt Disney
El acuerdo fue un hito en la industria nipona, pero hizo a la empresa muy dependiente del mercado infantil.
Q 09¿Qué sello creó Nintendo para que los clientes reconocieran la autenticidad de sus productos?
Official Nintendo Seal of Quality
La medida buscaba frenar la piratería de videojuegos en la época de la NES.
Q 10¿Qué significado suele atribuirse al nombre «Nintendo»?
Deja la suerte al cielo
La expresión alude a la prohibición de los juegos de azar en Japón, aunque otra hipótesis vincula los kanjis al propio juego de azar.
Q 11¿Con qué empresa acordó Nintendo en 1989 desarrollar el SNES-CD?
Sony
La colaboración no prosperó y los esfuerzos del socio descartado desembocaron en la consola PlayStation.
Q 12¿Quién era Mario Segale, la persona que inspiró el nombre de Mario?
El arrendador de las oficinas de Nintendo en Tukwila
El parecido entre el personaje y el casero de la empresa en el estado de Washington dio nombre al fontanero más famoso.
Q 13¿Qué característica principal distingue a las cartas con las que empezó Nintendo?
Q 21¿Con qué material fabricaba Fusajirō Yamauchi sus primeras cartas?
Corteza de morera
Él mismo pintaba las cartas a mano, y cuando la demanda creció tuvo que contratar asistentes para producir en serie.
Q 22¿Cuál fue el primer juguete electrónico puesto a la venta en Japón, a comienzos de los años setenta?
Nintendo Beam Gun
La pistola optoelectrónica, diseñada por Masayuki Uemura, vendió más de un millón de unidades en pocos años.
Q 23¿Cuántas consolas NES se vendieron en todo el mundo?
62 millones
Su producción se prolongó hasta 1995 en el continente americano y hasta 2003 en Japón.
Llevan ilustraciones en vez de números
Gracias a ese rasgo, Yamauchi pudo vender sus cartas pese a la prohibición de los juegos de apuestas en Japón.
Q 14¿En qué tecnología se basó la Game & Watch, el primer sistema portátil de Nintendo?
Calculadoras portátiles
Esos aparatos se sobreproducían en Japón por entonces; para la línea se crearon sesenta videojuegos en total.
Q 15¿Qué ingeniero se incorporó a Nintendo en 1969 y acabó dirigiendo su departamento de juegos?
Gunpei Yokoi
Su experiencia fabricando dispositivos electrónicos convenció a Yamauchi de que sus invenciones podían producirse en serie.
Q 16¿En qué ciudad se inauguró la filial Nintendo of America en 1979?
Nueva York
Ese mismo año la compañía creó un departamento dedicado al desarrollo de productos arcade.
Q 17¿Cuál fue la primera videoconsola que Nintendo distribuyó en Japón, en 1977?
Color TV Game 15
Aquella consola inauguró la serie Color TV-Game, con la que la empresa entró de lleno en el negocio de los videojuegos.
Q 18¿Qué diseñó Shigeru Miyamoto como primera tarea al incorporarse a Nintendo?
La carcasa de las Color TV-Games
Pocos años después crearía Donkey Kong, uno de los primeros videojuegos de plataformas en los que el personaje podía saltar.
Q 19¿En qué año asumió Hiroshi Yamauchi la presidencia de Nintendo?
1950
Tomó el mando por el deterioro de la salud de su abuelo y, al año siguiente, rebautizó la empresa como Nintendo Playing Card Co. Ltd.
Q 20¿De qué sistema de videojuegos estadounidense adquirió Nintendo los derechos de distribución en Japón?
Magnavox Odyssey
Yamauchi se animó a dar el paso por el éxito que compañías como Atari y Magnavox tenían con sus sistemas de videojuegos.
Q 24¿A qué pasatiempo superó en popularidad en Japón el Laser Clay Shooting System en 1973?
Los bolos
Aquel sistema de disparo de luz y el simulador Wild Gunman se exportaron con éxito a Europa y América.
Q 25¿En qué consola se inspiró Masayuki Uemura para diseñar la Famicom?
ColecoVision
El nuevo sistema de cartuchos incorporó tanto una unidad central de procesamiento como una de procesamiento físico.
Q 26¿Cómo se llamaba el servicio de taxis que Nintendo llegó a operar en los años sesenta?
Daiya
Fue uno de varios negocios ajenos a las cartas, junto con el arroz instantáneo y los hoteles del amor, que acabaron abandonándose.
Q 27¿Qué juego, junto a Donkey Kong y Donkey Kong Jr., acompañó el lanzamiento de la Famicom en 1983?
Popeye
Los tres títulos de lanzamiento eran adaptaciones de sus versiones originales para arcade.
Q 28¿Quién se convirtió en 1929 en el segundo presidente de Nintendo Koppai?
Sekiryo Kaneda
Era el yerno del fundador y, siguiendo la costumbre japonesa, fue adoptado como hijo y tomó el apellido Yamauchi en 1907.
Q 29¿Cuántas unidades de Game & Watch vendió Nintendo en todo el mundo?
43 millones
La producción de estas portátiles se prolongó hasta comienzos de los años noventa.
Q 30¿Qué empresa nipona tenía a Nintendo como principal cliente de semiconductores en la era de la NES?
Ricoh
Por entonces la red de proveedores de electrónica de la compañía abarcaba un total de treinta empresas.