Gerado em português com IA a partir do nosso quiz em inglês; as fontes apontam para a Wikipédia em português.
Antes de Mario e PlayStation, houve osciloscópios, computadores de quatro metros e um tênis eletrônico num laboratório nuclear. A história dos videogames começa muito antes dos consoles. O Atari 2600 transformou o hobby em indústria bilionária, sobreviveu ao crash de 1983 e virou febre no Brasil, com clones e cartuchos piratas. Este quiz cobre os pioneiros, as gerações de consoles, as feiras do setor e a saga do Atari 2600.
Todas as 27 perguntas com respostas e explicações. Jogar o quiz
Q 01Qual portátil da Nintendo, de 1989, foi o primeiro a fazer grande sucesso na indústria?
Game Boy
O aparelho aproveitou a fórmula da linha Game & Watch, produzida desde 1980, e veio logo após o sucesso do NES.
Q 02Qual jogo arcade da Atari, de 1972, foi o primeiro grande sucesso comercial dos videogames?
Pong
A enxurrada de clones do jogo levou a indústria à sua primeira grande quebra, em 1977.
Q 03Em que ano a Nintendo lançou o console Switch?
2017
Três anos depois, a Microsoft lançaria o Xbox Series X|S e a Sony, o PlayStation 5.
Q 04Qual foi o primeiro console doméstico da história, lançado pela Magnavox em 1972?
Odyssey
No mesmo ano, a Atari lançou seu primeiro grande sucesso de arcade, abrindo caminho para a lucrativa indústria dos jogos eletrônicos.
Q 05Qual console detém o título de mais vendido da história?
PlayStation 2
Lançado pela Sony em 2000, ele chegou um ano antes do Gamecube e do primeiro Xbox.
Q 06Qual portátil, lançado em 2004, é o mais vendido da história?
Nintendo DS
No mesmo ano a Sony lançou seu concorrente portátil, e em 2011 as duas empresas repetiriam a disputa com novos modelos.
Q 07Em que mês é realizada a Brasil Game Show, em São Paulo?
Outubro
É a conferência de jogos mais importante do país; no mundo, a Tokyo Game Show, em setembro, atrai 250 mil pessoas.
Q 08Qual jogo deu início à era dourada dos arcades e quadruplicou as vendas do Atari 2600?
Space Invaders
A febre levou máquinas a restaurantes e centros comerciais, e nessa época surgiram as primeiras revistas especializadas em jogos.
Q 09Com que nome o Famicom chegou aos Estados Unidos em 1985?
Nintendo Entertainment System
O console é considerado um marco do renascimento dos jogos eletrônicos após a grande quebra da indústria em 1983.
Q 10Qual desenvolvedora, fundada em 1980 por ex-programadores da Atari, criou Pitfall!?
Activision
A empresa conseguiu na Justiça o direito de produzir jogos para o 2600, e seus títulos logo ficaram mais populares que os da própria Atari.
Q 11Qual foi o primeiro console de 16 bits da Sega, lançado em 1988?
Mega Drive
Seu principal concorrente seria o Super Nintendo, lançado em 1990.
Q 12Qual empresa fabricou o Atari 2600 em seu lançamento oficial no Brasil, em setembro de 1983?
Polyvox
O primeiro lote enviado às lojas tinha 30 mil unidades; antes disso, o console precisava ser importado e convertido do NTSC para o PAL-M.
Q 13Com que nome o Sega Mark III chegou aos Estados Unidos em 1986?
Master System
O console foi lançado no Japão em 1983, o mesmo ano em que a Nintendo apresentou o Famicom por lá.
Q 21Até que ano a Nintendo produziu a linha de portáteis Game & Watch, iniciada em 1980?
1991
A fórmula da linha serviu de base para o portátil de 1989 que se tornaria o primeiro grande sucesso da categoria.
Q 22Em qual computador foi desenvolvido o OXO, de 1952, tido por muitos como o primeiro videogame?
EDSAC
Criado por A. S. Douglas, professor da Universidade de Cambridge, o jogo era o que conhecemos hoje como jogo da velha.
Q 23Em que país foi criado, em 1955, o dispositivo “Mouse in the Maze”?
União Soviética
Nele, um rato em um labirinto sempre achava o menor caminho até o queijo, e o aparelho era capaz de armazenar esse trajeto.
Q 14Quais dois jogos da Atari são frequentemente culpados por iniciar o grande crash de 1983?
E.T. the Extra-Terrestrial e Pac-Man
Todas as software houses, com exceção da Atari e de uma única terceirizada, desapareceram no crash.
Q 15Em qual cidade é realizada a gamescom, a feira de jogos que mais atrai público no mundo?
Colônia
Realizada em agosto e aberta ao público, ela recebe mais de 300 mil visitantes, ao contrário da E3, restrita à indústria.
Q 16Qual foi o primeiro arcade do mundo, colocado à venda em 1971?
Computer Space
A máquina era baseada no Spacewar!, jogo de guerra espacial criado por estudantes numa universidade americana.
Q 17Qual físico nuclear criou “Tennis for Two” em 1958?
William Higinbotham
Ele havia participado do Projeto Manhattan, que construiu a bomba atômica; o jogo rodava num computador analógico ligado a um osciloscópio.
Q 18Em qual computador era executado o jogo Spacewar!, criado em 1961?
DEC PDP-1
Programado em Assembly por estudantes, o jogo de guerra espacial tinha na física simulada por algoritmos complexos seu ponto forte.
Q 19Para quanto caiu o faturamento da indústria entre 1983 e 1985, partindo de US$ 3,2 bilhões?
100 milhões de dólares
A recuperação veio com o console da Nintendo, lançado no Japão em 1983 e nos Estados Unidos em 1985.
Q 20Em que cidade Josef Kates construiu o Bertie the Brain, exibido numa exposição em 1950?
Toronto
O computador de quatro metros de altura desafiava visitantes no jogo da velha e foi desmontado após duas semanas, caindo no esquecimento.
Q 24Em qual laboratório nacional “Tennis for Two” ficou em demonstração em 1958?
Brookhaven
Cada jogador segurava uma caixa com um dial, que regulava o ângulo da rebatida, e um botão para bater na bola; o jogo nunca foi vendido.
Q 25Quanto recebeu Rick Mauer por programar um cartucho que arrecadou mais de US$ 100 milhões?
US$ 11.000
Ele não recebeu nenhum crédito, e o descontentamento com a política da Atari levou muitos programadores a fundar suas próprias software houses.
Q 26Qual empresa produziu jogos pornográficos para o Atari 2600, entre eles Custer's Revenge?
Mystique
O título causou grande protesto de grupos feministas nos Estados Unidos, e a Atari processou a empresa pela publicação do jogo.
Q 27Quais físicos patentearam em 1948 um dispositivo de entretenimento com tubo de raios catódicos?
Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann
Inspirado na tecnologia de radares, o aparelho analógico controlava um ponto na tela de um osciloscópio, simulando mísseis acertando alvos fixos.